尝试“补天地”的理论总结

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查看72937 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 _$ e5 s$ {% d+ g福神精华贴的通道在此!$ P9 u. x. Q. X' ]+ P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + G" D, K* a& d, A+ J# M( G
3 U  l6 K- v" s# Q# g: d3 [& K

( {2 p$ |& q* M/ B5 D有三个问题值得反思:% E3 z0 o0 q; d& X8 n$ j( i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( H, O$ o2 R0 u! G2 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ~) O7 S! @) o( _. V  L$ _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 Z1 E7 D* a) {- S
补地对比.jpg % y' O" a* `1 h4 B! }+ A
$ N- `& v# H$ p: k% X7 V
补地对比2.jpg & x6 ~& ]$ B6 U& w. d6 d8 L% o* t; x
! R* a8 [; [7 w8 X! S
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* u. R2 _/ v* h; f1 m8 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# v# Y! A$ J9 f5 L! \5 ~+ q

0 q5 n. u1 Q2 K+ s0 V; S3、什么是天?什么是地?7 {, m# E; u: h* j! j# j: r* J( }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: `3 \7 N4 W/ X$ e+ q. `  X, C" R) b; M- [  q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 k, i5 r% F1 H: {1 t6 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% U9 m' k' ]! q3 r4 O& O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ P) k2 Y  M$ ^$ T8 M) b5 c# F6 p4 H
gainian1.jpg 8 \1 a4 p+ a, L1 D  C
9 f' a8 e$ e  ^# _% x3 k2 E9 H$ i
gainian2.jpg + a  k3 ^- @$ c7 y
1 o; L# s' \+ u( f; i  `0 L
gainian3.jpg ) }1 C& _. K7 @- I" d' t3 q8 i, k

4 ~% S' l% E: j) [. Q. n8 L) R2 l6 }* P8 J4 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% B% V; H$ M" C  t1 \- r& g# @" c- w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ X, f0 C. u$ j- A! ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 U7 f9 u. e0 s' L1 {) C
. U* [8 R6 ^1 a2 S; h6 t: C" j5 Q
这里给出一个典型应用实例:
8 H; [9 w$ U/ m# n" d- w. D
# O$ x% @: U' n' \3 a( ~ 补地1.jpg ' ?" C: J/ j6 r1 E% N' t: v

( E1 G/ t( s! B4 | 补地2.jpg ' d& V/ @% ?" v; U

- E5 \$ C1 s2 r8 @6 n' C& H7 P0 y
6 Y1 ^% r5 A0 f: z: Q7 V6 D2015年新加入内容:2 f  ~( g5 J, t- K! N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% U% K7 N  \; w% f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( d7 n1 N9 A6 p3 Z; J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 y6 f. I% g8 r8 x( M- F9 d2 C
' P3 h) V$ s5 ~8 ?( q7 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - h4 I4 {! W6 W" }6 P, R0 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, n: L4 E' ~9 Q% v: Z+ A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 @1 T1 T8 j" r8 \6 y' X1 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 G" l) |( b+ v, N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ H% }. N  `/ L- a& e' S
P1010052.jpg & T6 Y; k9 n9 p' `: U) d2 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 `/ D8 X8 U8 O) Z) |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) Z' f& r  v$ F( [5 n+ e; d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- Y( }' a4 ^% Y& h. x4 I0 `- `+ p; Y# V4 F( U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# u# ]2 _. v+ M6 v4 L6 s4 S' t- d5 Z! l0 S- X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 M7 P% [' n2 a  T* B* b/ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 N6 M8 x' t( f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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