尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看71630 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" h& l  h8 E" }福神精华贴的通道在此!
1 D" b- g( W/ n1 A, g1 U0 h5 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 G7 ]' y$ i! O/ t6 ~+ z6 E( ]1 L

5 a; O( x6 f7 c9 c& `
8 t  D8 X/ |0 Z* Q" e, z2 D1 \/ }) w有三个问题值得反思:$ `6 B6 b! ?# R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) R- l) Z  @6 T9 I7 u/ h/ S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 y1 @4 G0 t" i/ `) |6 W结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" `0 r- W* v: i+ p' H 补地对比.jpg * u8 d2 F6 V6 @6 l( q9 _; F* d

1 C" k6 [0 l" D7 t, q, I. _5 |7 D 补地对比2.jpg   ?! L% p% I- H7 K) A/ p; m9 H- A
2 j. ?! w+ L+ `1 q6 r0 T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, N3 ^% f1 c( \4 S+ @; F, I2 M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 F  ~# V. F( ^7 V
+ G5 `: ]' Z) H8 n3、什么是天?什么是地?
; r  k9 b7 i7 `5 p+ E- r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" \1 O- D' E: u* d, U* l! f, H& o" C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 i: f1 b1 L  j$ z  P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . Y  i) Q5 a" H, ]1 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) h: b* `2 p. k- r2 g
$ j! f% O4 l, ]* K9 \6 O7 o! ]
gainian1.jpg ! X5 P  t" g5 d4 Z: j) y
! J! H, c( B* K$ R
gainian2.jpg
1 G+ j8 w6 T! `4 l1 P' O! F
- u( \8 |6 }! P: L gainian3.jpg
  n5 \; I+ P+ }% E5 h1 `
& h8 a) K$ ^; R+ c9 z6 b
, h+ T( b8 p& o' Q+ F5 J9 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, _, @$ D9 x" T  o* z* g. @) ^  |2 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* X2 u6 S2 C1 |9 M4 F# U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 W0 l% N$ k9 p; k# f7 O$ V8 B0 N% a! L6 Q0 ^
这里给出一个典型应用实例:
( C. I3 m# {4 v2 j5 Y2 m: B8 v
/ O$ B, C- g+ }% X; `8 @ 补地1.jpg : J9 b* V" e: X* \: y# O: S

0 J6 m; p! u# q( A4 @6 K2 l' j2 l 补地2.jpg 1 d* k$ R2 K5 y7 h+ }( ^

& U: |. w2 ?# Y+ c1 F+ }5 h+ v! u) e, W3 j$ g: g  ~
2015年新加入内容:/ t( M4 F  n  w$ k8 D9 }' ]/ N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ @8 G- F! A* k; x# V) Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* H9 V$ Q1 e8 k" k0 V7 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 u+ ~: a& [7 U, ~$ G

3 r7 z" w; |8 ~) \2 D/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   q- }# F& ^) i' q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 f4 I# O/ q* `+ {' c+ n6 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 ]# m! g. J$ ^$ c9 v$ J$ R* _4 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 R, K+ j3 [: c' Q+ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% {# b5 k- C. n! v P1010052.jpg 9 z7 R, S, F' N( X: D/ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 {9 N6 G3 P' U/ b" x, h
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) |( L9 i3 j/ x( j# t0 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( w( n% ^* U" F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 y" j9 e$ T) j  V) l; O8 f9 k4 {& M0 {) a% d$ |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& J" x* L# e( ?; w! V; j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, ?9 b: o8 M2 r: A$ e% e9 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行