尝试“补天地”的理论总结

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查看71666 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  X$ O7 m4 X; i; {. n* t福神精华贴的通道在此!
& u' E+ z4 k9 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! x3 H% l% d" ~3 T2 J. }

( y$ V; o9 t9 ]7 h- A6 P+ E1 x1 ?9 e4 H* }- D; T& l
有三个问题值得反思:2 I  {7 V4 G1 H/ T7 n3 |$ n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% K# K0 c' n5 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( B' B8 P5 q- p$ K0 R4 ^& M: c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ^# |+ X1 O+ u- \' p( \. a5 S 补地对比.jpg $ ^" i: C, d6 i& X* L

* `; x! S& `5 j- P7 j3 N2 v; y; f 补地对比2.jpg   c7 p7 B! E) U" u3 J4 f' d

8 I' J) v3 H4 ]( \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 r: V. A& ~! V) Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ b. B9 H7 u3 P' \- j' M9 @
9 p" [5 ^6 q+ p. o
3、什么是天?什么是地?
. U3 m7 q$ {2 l# J& Z$ D2 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 v  l0 ~" r' Y4 w/ Y5 k5 i, e+ F

- G( H0 o2 x! }8 Z, J( v  @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- E4 Q4 }4 w5 z7 Y0 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + }1 D3 o4 Y; I# ]2 h4 S+ z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ o$ X# u9 D8 q5 x0 w  `. M9 O& g
% q5 ~( a5 P/ i6 X9 w! K/ v* M
gainian1.jpg ) P+ W# N8 b8 T9 q/ ^: N
$ k1 T' }  i  p1 r, l
gainian2.jpg 1 `6 a& j: i5 R; C
) S! c7 W6 y  h& h; R! c9 U
gainian3.jpg
! {- P- ~( x5 G. M0 U/ ?1 {1 n1 V# H; o# O

, s$ P' U' U: H% j, _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 ]3 u; o9 B$ W0 O. O! B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 x# z+ @0 y9 [2 c  j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# h1 ?* Y& a+ m9 L" o# {5 p
- Y8 ?& N% t2 B' u& F4 G( j2 z. W, [
这里给出一个典型应用实例:2 m0 ?& ^. E% |- R
5 C0 c" }" n, E( `$ ?
补地1.jpg ' u9 s: T! L4 @# i4 Q9 a
- K! X; c4 M* y. N  `, y! r9 o+ U
补地2.jpg 4 a7 p* j* a! [4 o) n! z0 w

; ~4 z: N; q, ~/ G: u+ A- [- t& J- f
2015年新加入内容:
  G' [4 o- k, g* {, q6 @" O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- R( h3 N( M9 E( ^  B$ {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 C# ^) u8 p  s+ t; T6 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 Q, z, X% Y, ]3 _0 l$ w- a7 |- H8 x7 K) n$ l+ I7 Q4 [3 c; x& g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 g* a" @$ A/ x5 i' c" x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 K4 E/ c" y1 v& u2 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, \3 s  o& f: a" C2 E% ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- H8 e1 Y: o- f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( G! V" s: _6 J8 f" H" ]( I5 O3 \ P1010052.jpg
" r1 L, u4 K2 X8 y8 ?! s0 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 g8 V% C- v+ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" k; [4 N2 Z' Z3 Z& t* H) I/ L! l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( O  d0 i3 }* m2 _! N7 Z9 Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; Q, X# V% u1 ?. R$ \
$ G" [6 [: V( E5 f5 ?% W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 n5 W- {* G4 _( _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) d2 n0 n  Q' {) l! F3 Q& [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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