尝试“补天地”的理论总结

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查看70610 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 b( {) |  b' W' k0 C
福神精华贴的通道在此!
# q4 C/ W. _( ^9 P8 Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% h5 U" N3 \' V0 K1 X5 L& e  O' i6 p4 _# i- W" @+ r2 h; p

+ k/ V- B+ h; m' S8 m$ V有三个问题值得反思:/ P( O" ^- x( f; `. e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  Y3 h5 {$ O8 x3 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ G0 O, B0 N5 _2 f/ m  h& T% D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: g9 v# m5 p4 a- U; ?
补地对比.jpg 2 o2 d; E3 y& H* R  d1 n
1 u* _8 V7 B" o  {+ y
补地对比2.jpg
+ H+ |( @6 K4 ]. E6 m/ S2 b7 C1 v: b4 F) U; ]! a6 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" u5 c4 b: @  e* j: C% f$ T. G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) R4 K1 C; B( M1 t2 o; L1 W
5 g. R! u4 \3 q' v* Y3、什么是天?什么是地?
$ W- g" \$ M0 g' y5 Z  `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 Q# N' |% m0 {6 R6 M
. a3 j2 O$ |0 ?1 ?4 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 f# e. H: p% C6 W9 B3 O; }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   l2 B- k) h8 p; \: t7 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 `! r! X$ `  H; f

" L4 f" y: G8 b gainian1.jpg ) |" q3 x+ E* a$ w# B

' z6 ~! o) P1 V( h' p0 l! f gainian2.jpg , z: u+ z& ]; y* y# V  o
' s& Y  v4 n; p/ O1 j1 S: f3 |5 [
gainian3.jpg
2 \/ T6 d( e3 a- s* b, v. @) b% C) V  z; y

9 ?5 W( Q* {# W0 u9 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: ^; m" Y' {1 R  q$ P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ Z1 W/ x) @- c9 |, Z5 P" y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- t+ ~, W, h( M$ S, n
% z* P. X& C& p* t  j4 B4 X1 U
这里给出一个典型应用实例:
2 r& v3 T- n% A6 A! U* f; t, g! g; o- M6 o! W  K+ y
补地1.jpg - d& H6 d9 |! S
! e/ d: E  v, |% g" k' H
补地2.jpg $ E& a' y# c+ x8 p" S
8 S: T2 Y' @; ~; o1 ^
3 z  v% C* o  v4 y1 f
2015年新加入内容:# a. Z$ Z  q0 r) n& M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- f3 T8 |1 a+ x: p. B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' i. u/ Q$ ^/ W0 t6 I4 |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; T% b  _- [: @( n" t. O# D, Y- B1 |& p" c# ^1 e) A" U9 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & T, K) H+ I* h  ^7 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, ~& `: `, |. h& _3 W; S, Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( Z/ d# M6 {. y, u* j4 d3 g& U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ?3 K8 Y2 k$ e9 B$ B6 V; R0 q8 Q6 u) U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! @" M( f) s8 g+ z$ ^9 P( I8 i* n P1010052.jpg   Z6 B+ [1 E. z- M8 }9 a8 A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 \! L4 c0 m1 H8 k1 _6 m) Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 h1 W# b* W& O6 J% E* f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 C3 U7 {8 p1 k4 I, D2 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  u) X, a' V. P" D: Q9 @6 z2 p1 P9 f( L3 G2 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Q5 u+ r$ |, W! L  N4 n8 L; x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& p; q4 ~& z8 N- _1 z# L- X( W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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