尝试“补天地”的理论总结

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查看70258 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ ?8 j0 f. d. C  ]( ]- _9 L
福神精华贴的通道在此!: N6 @& Z  P, Y% d- j* G1 p' k2 O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 M+ W: _) f- [3 D: Z. l2 U* B1 V) P+ \. X' F

5 N7 M+ h# n" p有三个问题值得反思:8 M8 o* b0 _! O' @) X: @# w+ D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. ^' D; b; j( r5 }" ^7 Q3 l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 J; k8 ^5 {" W. S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: }; Q' R- k& P/ v 补地对比.jpg
- X1 p& C  s7 x* _0 n/ s
8 \' g0 T5 ~6 ~1 O; [ 补地对比2.jpg % f) @9 D8 R9 j' m$ p6 F# ^: g
+ o+ \3 J, G4 T5 w& V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ o. o5 O0 ~- k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ y& k; R5 G+ D2 [, d5 P
2 p5 l5 Q+ ~6 L' K$ I4 [' a6 ]/ L
3、什么是天?什么是地?
. W1 H. a/ f* O0 M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" L& i% [4 ^+ o1 V) F+ a
1 e  e( O# q( |9 x2 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. t: N; j4 _3 x* i8 E, q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) ^* U9 i5 M. ?8 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ S8 v. R" g% F+ ?
) Z  K/ d! p8 o: d6 W- F  q0 F% _" l gainian1.jpg 9 e5 [* k# `. {% N% \( t$ ~! R

7 G5 q: d! \2 e, x3 d gainian2.jpg ! L9 r1 g! N+ ?/ [& u
+ k9 v/ k/ l+ d3 B& H: O
gainian3.jpg 0 [; z0 @- k$ h* q1 e4 i
& p' g: |) B) h& D# ]* a) E6 X( X
# ]2 S6 N" _$ l* F: V% k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 f) l3 x/ J& f8 W5 Y* l& n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ a$ R+ d% `/ w, S! m+ T- v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 o3 S. r. Z+ Z4 t" ~$ X1 y
7 _7 s5 B" @* c! e+ k* O这里给出一个典型应用实例:
% m8 e& }) I% w' B: \  E' c4 Y8 x" G8 U
* U4 y8 n& E# a+ t, P- m 补地1.jpg , l5 C) x: A  s+ w1 w( ^, w; c

0 O  l9 O; Q8 Z4 X# Z$ ^/ g) r+ b 补地2.jpg # r2 w/ w$ f, x, b- U% j& {/ r6 x
# h! y6 C5 m5 E1 v# m

+ R4 z5 B6 \: ~9 o6 L# S2015年新加入内容:2 s7 k7 h$ `8 m2 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# V. `/ X3 n" z7 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- O' Y: L! F  C: n1 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 c) ^- v1 d& g" z9 }+ E" q% P
. i3 p# M- O: |; h+ }' L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ [8 C4 E  t, Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! \) t3 X3 G* a+ b5 a/ g) v  N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, I& X: \( }% P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 l" \: c. g7 M3 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* I' D6 `8 I7 B, ^ P1010052.jpg 8 }; [6 V3 F+ C; S- Q9 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ R5 |9 v0 H9 M1 o$ }8 F7 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 c# B- Q+ l! L3 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# r, |  J% s3 C+ V& Y+ Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- o' m* w4 e" r6 u1 k1 q8 E) e& s* T2 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ j# o/ t- P! i) p* A3 i+ z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 W* f0 d6 A) d" m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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