尝试“补天地”的理论总结

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查看69895 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- }, r8 w  N$ k" |% V# x+ V
福神精华贴的通道在此!4 q$ F5 }; I) t4 \7 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % p; u/ e( _1 H; Y
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  Z- @* j4 u- ~4 i3 ?$ M& D有三个问题值得反思:5 |% L' v$ h! `4 Z2 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ l: i" z, M4 f7 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 B$ m8 i9 c/ N) j& F' j1 q3 t3 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 l$ [% c/ M  O. r 补地对比.jpg
3 p% g$ G( f  F3 J$ S3 i
: l: t% e. G/ B8 v% Z& @7 r7 t 补地对比2.jpg . A3 j/ n' m4 n" H# R8 v
  A6 ?% }$ v. s! S* M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 T$ |( o' a3 q+ \/ w; v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) H% r: h) X' N; i
" @, a2 M7 k1 k
3、什么是天?什么是地?
8 m' r( [6 K6 }3 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ M! g. W9 i2 z8 I' B- @7 t3 P  Q( q* B' J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 E0 Y9 V- m$ W% H# H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 r9 ]- A0 W" e( R* l# ~; |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 h( _/ S' j" i/ ?$ y' ]) H
/ N. }. X4 m' l- p
gainian1.jpg
0 [/ o9 P" C* u$ l( Y8 ?% `! r) X! b$ |5 d
gainian2.jpg   v5 Q0 D/ d, X2 p

6 Q- V: B8 Q: ?% Y* ]1 g9 D2 `0 c gainian3.jpg 7 o  y( [5 c& ~8 J
! _/ Q3 A$ j+ P6 Y) v9 ?
: [" T; E2 d# |* S9 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; I. t3 l& [9 }5 G# {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 N& Q3 e" j  H; M5 A, d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ?& f; E  B, l5 O
% X2 Q! e7 n9 [( H0 {这里给出一个典型应用实例:; m0 i/ a& H; \. d0 L

/ D0 \: o" o7 u( s1 D 补地1.jpg
- |* E7 c7 P1 O# e, o: F. d6 \& d6 H3 r6 R3 L
补地2.jpg ' A9 J7 n) P% N! v0 o3 y
8 k) V/ \' s4 v- F, X$ G

6 z, ^7 ]& z% u* n1 ?7 k( O6 M2015年新加入内容:2 a1 Y3 c% F5 g5 C5 F0 u; d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 b6 Y0 p4 t: M0 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& U1 m' Z7 v; R; Z6 j$ _2 i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. x0 y, E8 G) N9 i$ m3 V. d: D( z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / x% E1 e% n+ X  e2 J8 S- H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 A  V6 T8 S8 X) e. u4 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- o" t4 H) i& k) e- A0 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" a# O" _: n! N- b, o' q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% B( w8 P3 s- O- k% U9 Y: ^2 f P1010052.jpg $ h8 I% x+ T- s) u# j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ G6 k7 h  c1 p0 Y  W0 B$ z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 h4 X. C: H  A: U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; I- p0 S4 ^4 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - p* ?" w. _3 G3 {5 W+ ?

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 D) t& k# X( }# D4 b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  O$ R( |" Z9 O; K4 D# W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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