马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 t9 f c `8 z- L) \. t2 D: {/ q! C
福神精华贴的通道在此!
0 g- D3 e5 u* S; t! bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 O- F' ^5 y# {2 _* w6 j; m
4 V( a* @9 u9 |2 _/ J* P
6 w* O) o0 v% ^$ i1 n
有三个问题值得反思:
! M1 b& g$ N- P; l6 {! C1 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢? l, Z- K! r/ } j! j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; V: c/ H! @: p6 t4 c- x/ r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. n& g2 |% q% N* y1 y
# ^# @& u- e _. F6 [: k7 Z9 N9 Y, T/ F* h# c5 s
" @/ e6 M5 Z7 N1 ~& C; T( m6 r6 J i* g& {
8 n; ^# j" }% a8 [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* w0 c7 F) V1 x/ ?3 c A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) G6 L9 U% D: t, {
! s, ~( G# v# P3、什么是天?什么是地?2 G% Z9 Y; Z, B X- q) {. a7 C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 T Z7 E/ E) ^0 G3 f5 y
) v( A' @- v0 O& e. d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ T5 j: l2 n; d' S: z$ f* `" Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! _9 v$ T# [; b! N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! F! n0 X/ X# ], x: o# Z3 `5 C
9 i8 p& _3 |) {) J x
3 m+ X# R2 V+ ?" B% j: [3 }9 h/ M) f9 r# v5 z% W, h N R% c0 U5 N9 v
2 y- n. o( k' v1 C# r
4 U+ w P1 ~9 z# y, q% |
. ]. S# M5 p2 |2 y% `4 S
# [+ J+ F' x' W2 k' r1 I
$ b4 _( `$ }* G7 D/ w# Y$ R- i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. G4 ~2 }2 X5 Z0 w3 U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 C2 ~, B3 T+ ]' h' |" Y
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- H7 n g% T* w- m5 T6 t
+ n$ ~( e& O" _/ I& y& r这里给出一个典型应用实例:
7 @8 z; k" W/ v, U- X0 i; w" g
* K4 x6 p4 `1 Y9 h4 U) j
* T8 q4 C& e- g$ H9 x' T+ d+ H. h
) Q/ p4 G2 R( J: S
; v B8 D. s( b$ ?; K8 ^: g( w
) A/ W) f5 o7 T. x3 y
/ {3 g6 L" d: ]1 y: D5 ~2015年新加入内容:
4 v; P6 W: l" B8 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 G E0 h/ i* j/ J$ x$ V/ z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: G: c% J/ ^6 |4 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& Y( ?4 U+ d$ ?; K& u, ]4 N8 L$ l. b( N: ]2 X0 M8 Z' D# C3 f
|