尝试“补天地”的理论总结

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查看71507 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 ^6 k1 M+ S/ @+ X1 q4 N
福神精华贴的通道在此!. Q" G; Q+ ^" D' q$ {  \9 n/ J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - `9 o8 S! M- q+ G$ V- d& M8 ]7 Y

" l8 O: f* ^3 E  q  \& X* ?. A2 ]) _: I/ P& U
有三个问题值得反思:
! Q7 K- Q& M" M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# H8 ]- L  ?! U4 ~7 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( t+ |' v& A! F' ~3 z* g/ {  m+ ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 f* S& K# z& A 补地对比.jpg # K7 _9 W' p8 w

- X# M+ l7 D. g2 [9 ^0 v 补地对比2.jpg ! T1 E- O  |$ a

2 V- E& @- X+ m! G2 R- a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- E' Y1 s" U, O6 i$ T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# O3 H) }  K, T% M) b" P4 r) G* _) n% k
3、什么是天?什么是地?
; ^7 \* B, F1 l! l2 z! l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, X3 z0 t% j% D7 ~& P  o/ {) t, p; `) L0 X) F1 W, s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ @0 C/ W2 I5 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) V. B5 r, o4 U) G! Q0 B& s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ a5 T% C# o# k/ U* ]! O% m/ f; I
gainian1.jpg , p5 @* G2 Q# p; t5 x* W
7 B& X) w1 o  k1 x! t- z4 c: j
gainian2.jpg & u6 }; B/ d( r9 ?

2 s( u* u% Q8 `# I* t; D gainian3.jpg
6 B7 R4 w, Q, T" p$ q  I- I4 N) R/ B0 s- I
! d* I( h7 g. D& L4 R8 A% e/ n: c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% p% A7 ^. r; I7 I4 b5 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 I1 W; [2 ~/ t% j2 Y& O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 i4 b$ h) ~/ [7 K8 z( Y9 T: H

" v) F) {$ r1 |1 x6 d$ p& T( ?9 |- f这里给出一个典型应用实例:
/ H# q0 V& D# d) Q
# x! T7 ^0 O' P% M  _ 补地1.jpg   ^8 S0 A8 v0 E: T& r$ P
& |6 I' O, `/ V$ a# q$ y/ T8 n
补地2.jpg 1 J/ d% r+ p0 C" c/ C

" T! a4 n( r: }* s1 h1 `4 L( B2 H$ v  O2 U# o/ V3 b5 n4 u% X2 l5 N: X) P
2015年新加入内容:$ R, c5 p+ X: i9 E4 n2 K" j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 X# N$ q4 E# l+ B& x. \# e$ T. c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 \( n* @0 C- _) U4 \0 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( p% H- c/ t) a- y; o( w. J4 m
* x! _: y6 V. J3 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & y5 p( U3 Y, B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 q/ ~# O% F( ^" X8 W; B; J8 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! y. Z" }9 F8 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 N  ^4 Q! h0 H3 Z: q$ N  r8 q7 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: F0 v0 H' S1 m$ f6 S: j
P1010052.jpg ) Q: }$ ?  \1 H, @6 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& p) o2 U' k  J- Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 e3 t" p1 u0 J, f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 S0 B# {+ r0 ^# q1 o0 q" N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 ^* g. k: ^! ~# _$ ]4 U( |
# V2 T5 `* f: b" P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- H5 T, g2 J2 Q3 p& t( R) k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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