尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68845 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 p$ p  f! k2 ]) d# W1 j福神精华贴的通道在此!
% K* S0 t2 g4 Y7 F: X; I( U! fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 _" ~( g# z3 b
0 z8 Y. e2 @2 Q# N

- U( }0 R$ i3 T1 u# w) e2 E* i有三个问题值得反思:
. W0 S* W/ L! }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" F6 x, s* m& x: m4 Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 ]0 h% K, @- _! Q6 {4 o* B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. U. B! r1 a% A. K2 b. E; N; m' g 补地对比.jpg : f0 s( ~: x2 c: A) n$ v( [# w
! a/ `/ _3 O" ^7 i6 g" d
补地对比2.jpg
# y: H6 A/ v; l6 b
7 M/ l1 p5 s' c9 r. M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# B% x! B4 b' @7 {8 f! n+ O4 }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ H, A$ X1 K. Z8 |
+ R, w3 U" u, H. T% U% H
3、什么是天?什么是地?8 ?) ^4 Y# Q, d% H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! k: L# m  H4 z* @5 e6 K( |& a+ k0 f9 P( g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 y  Q: o% m+ A0 ]! D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 s, }  X9 P" a' r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( C# Y8 F; h5 q3 [  Y. y9 W/ B9 s2 ~$ E
( k# |& n! c. `7 l: a5 q
gainian1.jpg + S9 `8 M. y# _2 H4 F: T8 `* C; \

2 k9 F# s. N: o3 z( \# N gainian2.jpg 0 t* F+ C3 g1 s/ X0 f

8 b" e# z9 Q1 N3 X gainian3.jpg # o4 H# Y0 o5 |$ T

$ |9 H' C/ ^* C& V4 Q( k2 s- Z
7 ~) M) \9 m# t补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) j( `! G  A9 F7 P/ l8 O1 S$ U! E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 N8 C6 a) h; B: t" O9 R4 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: Y2 A3 q3 F1 w& }8 V3 j% k; ^
% U' _# n2 d& q/ [这里给出一个典型应用实例:
* ~: z8 |/ B# T2 e+ n9 [) y$ ]1 j7 }( R8 ?
补地1.jpg 0 \0 d' }) g0 ~/ D1 q- i8 O

6 l  }. B' r( p4 c: G, e 补地2.jpg ( [# N/ U: W' \" q! \) x& ]
6 W* ]$ W! w0 s2 H% Z

  {1 h$ u/ p" L! H8 G( v2015年新加入内容:4 @; w6 A9 u8 v. R" Q* r. k* w! {/ q6 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  O" `4 ], O/ L% ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( w9 F) U( ~6 L# `+ w& d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& f( S2 G2 N. H" v3 l6 o6 f* y/ G+ b' v9 S* l" ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* b* J) ?9 M4 I6 U9 m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. g$ S, ^1 ~9 p# p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' `8 i2 c! X& p4 I* t" c8 y+ b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" s7 {0 \( U  \- o- Y" B6 C6 P) l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# l* Y9 ^+ H- F! M" h/ o
P1010052.jpg 9 S* Z( g  q" l3 r. i+ t4 d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; b/ J! x  \& _! b% r& k, E! T+ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ^2 |5 A" h2 B' G  b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  R4 \4 W. h; P' ?' q5 L4 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & d/ M0 l9 l( x
' i- p8 |# `0 n' e2 ^6 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! X- `9 x" q4 |  I7 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 w/ N" `0 h+ @9 q6 J1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行