尝试“补天地”的理论总结

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查看68836 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 j6 l1 m9 y8 T0 ?9 U7 M  O( z福神精华贴的通道在此!
. h( {# s& x/ [5 O" c6 \: l6 Q* dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 f5 E" e8 z' k9 y: k7 A8 B% N' }) M  O

  ~' v( |1 q4 H7 G4 Z( [有三个问题值得反思:& X: W6 a, O$ Y7 H7 E* P- _- z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ W  L& C* d/ M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# r- z* D7 s& W" i: K: N; O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  i$ C! w9 l' y0 ]1 {- y% P 补地对比.jpg $ A3 ?- y2 y9 H# E: {0 @4 V

/ }% ?) e  N4 v1 G2 k 补地对比2.jpg 8 O" u6 L  i. z* |- e3 w% m
4 d4 A5 D" I3 {8 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& N5 x" \0 _/ i- e" C4 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 P8 t9 {4 ]6 ?. o3 [3 e: G, U
3、什么是天?什么是地?0 A, K: ^2 `' w- d; m2 c/ H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ V. p/ Z! R* B) ~1 j% F, o; D
+ l3 n6 v8 g. q" z8 D- n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! ]/ C+ [: y1 L  P" M) M/ j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , y" J& l6 L' \1 K* C0 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ W/ Y5 c( X: g. M' W' ?( B* V1 W8 H- z' U1 Y
gainian1.jpg ) G4 ]. i$ R, X% z3 c0 z( x1 A" J
3 M% G) V9 R, a* S$ F
gainian2.jpg $ a  F) _6 m: ]4 V7 A% y
4 q5 A& ~5 r9 l7 a% e/ N$ l
gainian3.jpg
, d! a, x3 {2 t: S4 N) r9 }2 d& s1 Y, x! e$ V

4 j# |) Y' k; r6 q: a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 n% K  C3 ]( y2 U. W; o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. L% w/ @& J+ x# H8 b' K  u/ h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- s$ V" l/ q4 N  n/ `* v- p% b9 O

* D3 P' f( K" x. U+ @这里给出一个典型应用实例:
+ {/ r1 N" j3 K3 H
/ e! R) U+ k/ B5 s 补地1.jpg ( o; F* p# W2 P- Q4 J, b

( U) |9 x/ M5 ?! g& D 补地2.jpg ; y: @) W& A/ F9 m

: O# s$ f7 E8 B6 u0 P- U
* _5 q/ D& Z- z6 A3 D2015年新加入内容:
/ z* n1 c, Z7 T8 x/ u# O# ]" n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# }2 J9 x/ G" N2 c, P) i$ v& v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 O% \+ _' V  P0 E5 P+ |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' Y" Q; L. U5 \  s. a' V6 a* S/ {- S. o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & G- d( G% {. Q0 y  e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 t; V- X  d5 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- \) F( Y- @+ g, q4 a& _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {  s+ {# O' Y) b  Q! u' h: b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 m, }4 W0 F; o; _
P1010052.jpg ( o: Y7 d0 ]! @) P; @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 X5 I& R  s- E7 j9 C" d1 r7 i" x: W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 z: K1 J2 M# X' ]. s& E0 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 c6 o. Y' ?# `- V, }( Z7 V) }( C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 c4 J6 ]; F/ r) D; @& O+ m7 B5 }& @/ U0 P# a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& M: |5 X# o0 u  \) e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. y, o  r- Z4 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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