尝试“补天地”的理论总结

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查看69726 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% i, W, E9 n# D% X+ n2 ?
福神精华贴的通道在此!# a, ?9 [. g  ]! p4 y, S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! A- z( ~: r8 l! p
) R6 I+ [7 V8 i
. R  k6 |: Z- ]+ j& Z有三个问题值得反思:
! v3 {5 D" x! `/ u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ K9 q: \% n' K9 ]% M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: y4 \/ @: R9 ~* c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 l0 A4 z7 d3 X5 A" z. K8 V. {& c
补地对比.jpg
, c; K" ~2 Q. |) \( H! ^7 d; R1 j# Z, t# Y' L" Q. d- R
补地对比2.jpg 0 V5 y- B9 c- H/ s, d
6 y- _+ g: a# `6 q, d# n+ A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ M8 Z+ j% k  I, S# M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 g7 S! b5 m6 o+ X5 G, E1 N+ {0 f, k/ w; W0 ?6 ?" R
3、什么是天?什么是地?
. Q2 w! H: D( J9 d+ m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; C8 ~' p1 O, p4 R; q+ M- [* ]* y
) B, I4 z# v! ?) b% Y1 _7 G  j% O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% e; R9 L$ D* x7 S4 |9 k7 Z, W( L% a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 }& h% s* B4 e% `! s! i* b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 \9 p- q# A, n
2 `- @7 ]* |6 Y0 J
gainian1.jpg
- s) w: p4 s& z) K/ n5 V" x5 k0 }) R  w2 m
gainian2.jpg
  m& \9 n$ V- B+ t: p' Y! K+ z  {
: b! J9 E- V5 P gainian3.jpg
; m; J& r! j/ S9 [. n# i% T, w2 T. v7 ]* b& |
3 q8 `% N4 k! `. N6 ?9 y4 K1 @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, k0 y& j9 W5 P2 O5 x+ I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( t; U/ k; S" J! H0 x0 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- h% X" O- i0 r/ Z

5 Z2 A1 Q, p6 A9 x, w$ }这里给出一个典型应用实例:- X3 b) g; N( d1 t

3 y4 O# x5 g! Z* q 补地1.jpg
# q9 A; K( e" }' j" L( b, `8 p' ?# v0 h( n
补地2.jpg " v3 l0 _1 m2 U7 ]
" W' k3 o* z: L7 v( h% b2 O

6 c3 v! s( ^' t' |" q- {2015年新加入内容:
0 n( r7 F4 U! Z. K+ u- n+ c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 E) w: G& B; a% K0 n& w2 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" j" C1 W" p9 U' b/ e" d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- i' A2 n% R. v! p9 t% b
( f% I/ `% ]! W0 j# H  E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- g* u1 I' y& i  Z, |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' h7 Y# V- y8 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 T1 e6 l% g- R1 V. q1 l  X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ?5 b. S6 N+ b" N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: N  N) @/ m+ R( s' K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 Y8 ^' r9 j, j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( o5 L. V6 V4 ?- U4 w) I. `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' d' U. I1 {& T) q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ U* L: D, R8 e3 I5 L* ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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