尝试“补天地”的理论总结

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查看71800 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  g. W" I% h6 J1 L9 q
福神精华贴的通道在此!1 [7 H2 e1 k+ c3 G+ w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% R1 B" `+ F+ u, y1 P& s2 R# C$ v2 U* a9 h, q# Y* ^
. n4 R/ I, y# L- c0 e5 r; \
有三个问题值得反思:' R6 V. {7 k3 ?. W  _) {4 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ z  y7 v  P, M; q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 [, X1 Y4 o% U  A% ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. n# z0 h1 L" b: [  Q  t! l 补地对比.jpg
; @" U$ d1 w9 _# i' z$ j* ~4 J9 D4 d( W* u* ~4 C
补地对比2.jpg
5 ?/ L/ J# A4 Y; m1 b
9 N1 j& I9 ?: N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 Y4 ^2 w$ ^9 F0 u1 v( T/ }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 V# c5 s4 A5 o" X3 x, ?9 V0 O' o; \  s/ W& q3 u9 X
3、什么是天?什么是地?* P- [3 c" q% @, w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: c8 @8 ^( m$ m) s; H

8 X, B6 o7 y+ X; A1 i& Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 [+ ^5 p0 R9 P  i6 o" }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  c: Q9 p; e/ B2 X" l& [% [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 [2 P. h  P) k- p$ E5 n7 I

4 i0 X$ R& @' [8 ]! h$ L# \" X gainian1.jpg
- r, q3 ~) Z9 F6 p  W9 n5 Z0 e1 c! l9 T
gainian2.jpg
& @& m  t8 t- S- e6 U5 q1 I
' R2 t$ B; r5 g1 _- H8 @* y gainian3.jpg
2 j5 g4 m' Q: \: R4 }
' R4 N+ X: W+ m, ?2 N6 |$ _2 b7 |+ r4 N# \8 U" G* `. N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& m7 U! ]. M4 A5 ~4 }* A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 n. C4 v% i4 D1 d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' T% Z5 u, p# a0 [+ |) ?$ H( O( t: S3 K# A' j" L( s/ I
这里给出一个典型应用实例:2 U( `3 d+ G5 X: Z, C
" V8 F; G2 i! f* y5 o
补地1.jpg ( m* r* g$ a7 W* o. b# f& y

- m# N' f$ ^# R) s/ _. D% G 补地2.jpg
( }9 K! l6 w& X. ]5 y, `& O( i+ y8 x* J; b1 w7 L* P8 ?# @+ `

* C7 f+ Y1 Y. B& k( H. k2015年新加入内容:+ ?9 l* B3 Z$ A$ b: c4 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! e0 ~5 M! z. Q3 b7 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. E0 v+ z9 @! E8 r& `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, ~% ^/ D4 J' m
2 T1 s: i  k' v& c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * U8 d' t5 S: @8 Z" [1 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& R- L5 V2 s, u7 e. }4 A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / D6 k! ?+ @$ }: \9 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 u! r3 b, x$ d" g7 `! @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" S' t4 l+ a( P* q7 V# c- V
P1010052.jpg
7 W: L& i0 M' ~; g) X  N" \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( [" W4 W6 X3 U2 F1 V* r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 [, ?# i, M/ P" T+ V3 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; c4 n) M0 U. O+ i9 L% \, {, I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 F5 A2 l, [! x0 J6 n/ b  \( _$ q

' ?# Q% T6 e  I6 I3 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ G7 d" h6 j5 H0 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  J3 e( s; C9 `" s! s  K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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