尝试“补天地”的理论总结

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查看71391 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* i% e7 r' ]! G" `6 _( o福神精华贴的通道在此!( _( m2 \8 R: I! x: d1 s: |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 E: A  z0 H* D( w, `% a

. N9 Y( v7 U. _# l# T" G* O% x2 u  M* m2 M% m; A2 l
有三个问题值得反思:
6 n! i5 T8 I: ~; F; z- v) ~) @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 S" H$ d8 \. r: L8 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: Y/ E( c7 X  R% M1 ?' S9 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. p# \: V3 N/ ^% I 补地对比.jpg
" b# |( V7 E4 n" P6 N8 D: y, U  E% B
补地对比2.jpg 2 y5 D1 z8 D% x) @
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 C! P* c* o5 @# [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! B; I6 K1 y; R% ?+ K; P4 D. j/ T6 m: I0 M4 S3 m  [5 ^
3、什么是天?什么是地?
' }, R9 B. Z( h4 b9 y% H' w0 x) E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, u) z+ k9 A, ~$ g( m& E% U. X' r0 j' E% b8 p8 ?2 p9 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; m2 j. R# U# A0 j+ |% z3 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! `# K* H1 Z. e( t6 \& y, S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 H% a4 K. {% l! B8 Y1 V8 l
1 T7 d  x5 h  J$ p
gainian1.jpg : I7 P: K2 S5 ?5 A- M& y

7 O6 x6 J6 D$ s2 p" a  o2 x gainian2.jpg
( M! Q2 W* f5 p- R# _" }4 c
2 a4 E! w" s9 b  h. K& `- C gainian3.jpg $ Z5 y5 o* O% ]" U' G0 I7 n5 n
8 J0 k$ U5 ^5 M. d2 O8 |2 `3 C

' O0 a& q% I" `' X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! z# f9 U! ?" b% M* ^/ b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- v  Q+ ?4 @4 Q2 y9 ]5 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, A% u: z/ n6 ]* v6 o9 y3 Q5 `
& s9 c  |9 I4 |) `9 O. }2 v( l  z这里给出一个典型应用实例:
1 }& n& \1 l- w# L! H% T, K$ o5 x! D# R& O$ R7 I4 j+ H
补地1.jpg
3 s, p. {/ s! @/ C4 {0 v% s9 `' J% h3 V8 q  s
补地2.jpg
& F; a8 k4 y5 K% u! w* V- N& c: F1 ]+ a( X
" L& ?3 s- a) v: {
, L0 B3 Z" O  M; M2015年新加入内容:/ @/ {& o  ?* s7 h  s# s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ m/ y1 U8 o$ P; ~/ |+ W4 K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ B7 P: k1 x- C) F% {) N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 m# c/ @5 \, `' q5 A7 y  |
* b( F' g1 ~3 `+ V+ S. s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# L/ w. u1 i3 T  O: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  B: I: g7 y. j/ a3 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  B* ?3 z% x. n" E" Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ q, M8 c# w) Q3 y: {1 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 h: A  H% _# a P1010052.jpg
/ q* q! g# R  A5 h0 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) m& A% @, ^. |( E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ^' D" D) a% ]; I& e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) L$ c/ |. l8 L5 Q' G7 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 `  y" P: Z' e3 t2 b/ d
2 R) I% y! q% @& I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# p+ |$ v- S+ C5 W1 z% m) g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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