尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72822 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. i6 L: ~: @! u/ Y福神精华贴的通道在此!5 ]0 `* W. \" m; {& d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 f: Q$ [9 `2 [3 }
5 H8 k2 e/ i' u; w

# G. L& r3 w$ j有三个问题值得反思:& W. r- L$ s) i1 Y- s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# t8 y% `* m7 T3 j; E7 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" l( g% V+ _' G) L7 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 ?0 U/ x" x+ a6 N
补地对比.jpg + }0 d# _1 @2 e1 ~5 Y& b& r

4 {5 d( N% _8 G8 J5 f 补地对比2.jpg + }, k- @/ n. |

2 z, y5 `, g, s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 A  y6 x- _5 M' s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 v2 h. V: a. ~; d+ i: m( s! }% o' ~" N4 p- Z2 q- h* q
3、什么是天?什么是地?
$ D$ B8 y9 G7 {7 g; `# c" _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ |. M# M# D# h/ V/ w6 c
: k. _3 d. ~* M! @9 k- A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 b) C  o# b4 e$ V4 ^* V/ W& V  b( j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* B( f6 \: c9 ?: G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 g9 k* f. @  r" E, u; M" r

. }: D- o: l0 K# c8 ?5 o" p0 Y) L gainian1.jpg
, w8 J3 a% \8 E3 B4 ?' t3 `
0 p- Y) d6 ~7 @# I- Q gainian2.jpg
; V) y. I; ]  J; W9 \) Q
3 [! K# w0 ~+ c  u& j! E$ Y, M( Z& R gainian3.jpg ) u2 j1 s  I# ~9 U2 L9 N4 a( ]

. s+ d, V% q! D% ~: m3 Y: z: L" ~8 C: k0 Y; n1 A+ ~7 c7 Q, ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, E: X) H' I3 q5 C0 I  A4 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ t; l% r; S0 A, M  G7 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 {1 H, Z) {1 Z

/ k' f1 q7 ?4 s0 Z% ^$ W这里给出一个典型应用实例:
+ T3 @+ E- r* Z9 ^9 }+ I% h
5 _$ D) ?+ |2 j) H  X* A 补地1.jpg
7 A6 W$ Z% _  I: I, m/ H( r+ U/ _. ~, e, V5 t1 u* e8 \
补地2.jpg
' ?" E, r1 x- o/ e, `/ l8 N: d% L9 Z8 w6 M

- V% E$ H! ]" R; b! \+ Q3 g* ~2015年新加入内容:
+ O7 r0 ^9 S6 v) i1 U( P# ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 h+ S! p, F/ S' @' r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 [$ e5 G6 u5 w0 ?6 N4 U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' o; j; h0 w6 y

, b! [2 F! K3 K& d$ K: x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . ^' Y4 S1 m9 T/ `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 M2 }, o- S1 }4 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' g8 f3 s% H- {4 t, m; I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ |1 w' }) x9 h9 I9 s: f& d+ Q; {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* {- f5 ~5 H; A6 ~* K P1010052.jpg ) H6 v- }9 J. s: B# x  M0 B2 S# A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 @, u# Y1 a; u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. r+ a: D$ ?1 G; d6 k6 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 c3 h7 ^& G* Z5 u9 C& X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 \& x4 n7 \; h( k( |- V- u
3 Y0 x' ?4 m$ }' @0 T# o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ }3 Z# \* m) K. Y' n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* M7 E) I' {' Y  }; H. J' ~) B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行