尝试“补天地”的理论总结

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查看68663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, Z) h, y3 N1 [9 G$ }3 @
福神精华贴的通道在此!( I( X& b6 R  C) {. B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 U$ j4 P$ c! W! m9 v$ q

( |* h- U3 B4 j0 y0 X3 n: ^: A; N! z: K; W7 S# p9 k% g5 j  n
有三个问题值得反思:; U& b/ W, x! x$ M- F; {: L/ W! V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: _$ B8 N) B4 D) d$ f& _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- M1 q; v7 p& H' g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 F0 v" I9 L: g! ]
补地对比.jpg
5 \  N% I; x9 D5 H( `. S- u9 {
8 `1 B: j0 D; K: a- K# a0 [ 补地对比2.jpg
2 u7 S5 e* B$ h; B9 T" N" f+ Y/ {3 s& M$ ~5 _6 B* M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ r  `# Q9 o# y; F( H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 a4 W* Z5 X0 e1 Z- _# G7 `( o

6 g* R( i& V+ y% i3、什么是天?什么是地?
8 H( F5 U/ O0 f- [% o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) M/ D! h. T& s$ G
1 {& O1 W' e* \- n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! _- O" c+ j" u& y; C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. g9 _3 y5 J2 A/ B- u5 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ M: X" [7 R& q+ t: U7 z0 S

3 C7 u) q' i( y% n: R' d8 \# [ gainian1.jpg
+ o; ^7 W2 z  U# n2 Q0 u/ q  m
0 p: `. B* ?: w) w4 p gainian2.jpg
# a; C# T7 R9 {* F3 R" A' W5 G' i2 e
7 h; Z7 d  Q3 ]; F& D9 c+ k1 i( } gainian3.jpg
4 f, W" i- S) Q+ G+ |8 m0 M9 h: K! t9 D3 ~6 v5 e" }

6 P9 y$ i+ x" b. F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 q1 c  C$ x" C/ o5 f6 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 w6 F/ d6 Z8 q1 v/ M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' H, z7 W+ }  x7 O% T$ T: {" |% n+ K- y2 i% @  N
这里给出一个典型应用实例:+ u% F) {7 r& S2 M- n9 k' f3 j* o" ]

6 W* k6 U6 L$ @7 X- r4 e' p& ` 补地1.jpg
; i7 {2 L3 J6 C" \$ X% o) O( B8 w! K( Q( ~2 L$ }8 u/ @
补地2.jpg
8 Y2 G+ N+ c; R" e0 l( n. I8 _; P' _( }! m3 y0 _
4 G, ^6 }# J6 a7 i6 [/ R
2015年新加入内容:
9 l' p4 J/ ~7 g- J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 X0 f" k! c4 n. G" U2 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" T6 S. i0 t  T; @3 f1 Z$ Z4 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' v+ K' t$ \* ~! z8 p0 B* D4 h: @( p7 [5 W  w: s/ Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; ?8 P  r! L# V1 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! F+ o! \  d! G$ n! S- |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. z5 N0 c. c% `. u$ N: u9 B* N) N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ f; g1 N# g  y. V3 D0 t: O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 b1 N5 b6 j* ^9 s) I$ [% P& |0 J P1010052.jpg
+ E% c! Y  y, C) X- r- ~& f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; I, w8 `. U/ s2 @* G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) s# y6 Q  V# f  U2 A; X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; i* p) R3 i, \' ~1 C. ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 J8 ]! a: d- M" ?$ S5 ]

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# T% z, L+ a) h, f' l% b; s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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