尝试“补天地”的理论总结

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查看70389 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 g4 L# e1 h; J/ ?! f) U福神精华贴的通道在此!
% L8 J" D4 T, u: }2 r1 |$ A6 shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 k5 W: \  }! E2 W6 r" t1 W4 D
& U* b, D, [& v! @: J* y
! w& y9 e- E6 c8 u5 [3 D  x
有三个问题值得反思:6 h4 a: x& S; L+ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% T( ~, `: D: @4 o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  q, L0 a8 ~/ U7 ]! w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: j! y# N# D' s% d 补地对比.jpg 9 R/ ^4 E# h  V9 R8 N  W0 ~+ _
7 T) p; `. i: C8 m4 E
补地对比2.jpg + h% J; A' {8 s& h1 [6 x, ~. I% j
1 T4 J( C5 Q# l% D- Y9 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# M' |) `% `3 C0 U. I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 S' j" ?. t6 r0 i6 b2 W  [, }/ M

3 \! m, k, z. D3、什么是天?什么是地?
! D3 L" T8 ]0 J1 x- R: d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& F4 r3 L+ y. ?! }3 Z0 n

: U# L; m- v" P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 v) z1 x8 ~. S& U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 ~- j& I( u, k9 H# Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 `0 s/ e% m7 K. i& ]

$ P) v) h7 k5 }+ y) r6 A% ]7 ] gainian1.jpg " H0 \: g+ |' a" _; m
, ~, _. D* F6 z! y1 ~8 L
gainian2.jpg
6 N8 j8 }8 b. W. T& {. E3 E' Z7 x& o' ]- o$ T' V  ]4 }* h
gainian3.jpg
0 p" P9 P( s" R& P+ o* Q9 Q( g( m( R6 z  u% t

$ {+ D, w- J" X1 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# W9 G$ g& c6 `% x/ b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ D1 V5 U6 Y% A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ~4 Z: _5 v; G4 |1 Q' N
& s" |* z2 O6 F& i
这里给出一个典型应用实例:& ~1 ]& \: F) H8 \' q5 Q  |

! {9 q4 d4 o3 j 补地1.jpg ; b5 _  p( U2 p# P8 J7 k' a6 t
+ ]5 h& }" O$ i4 ]4 Y) G8 p& H! }
补地2.jpg $ {% l5 I* Q* \  k. |8 g1 A  i) I8 m
% [, d  v0 C' g8 d9 k# O! ?5 y' L
$ V; ?/ I5 U8 ]* o6 }2 c
2015年新加入内容:% @8 |" @5 C- a* r3 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% H4 L* \# J8 S' i4 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 B0 D* E) \- l" F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, G4 ^, T3 V' L$ U3 o' F" L$ c2 a6 X
! u. f6 G- v' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 c3 x4 n& M* _" K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 P" m/ L' y+ K; T6 \6 `8 N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , C- B& h7 q) ]4 M1 G# z! l% V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. x' _. }: ~' t* x3 R7 U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ h' F4 K" \3 V" E) S, [4 R% Q
P1010052.jpg
, h( l# ]( `1 Z% g- @* \: i" K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- j( X( A( n# h9 D$ U, Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* u8 x$ {  L# H9 U( X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  b) y1 O6 N6 h* C6 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 v: D  b% r- {# X/ [

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, F* ~* k0 j" M$ S. z% v3 \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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