尝试“补天地”的理论总结

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查看70781 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: X! R' W3 t' T' r6 x$ f6 F3 w
福神精华贴的通道在此!/ T/ W; S$ \% q" Y7 V/ P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 T! j" c! T! R
+ S$ i6 j$ s; e8 q) v7 i
. n3 K) w. ~. |) N! n
有三个问题值得反思:& U- q: X2 G8 Y) r0 ~( Z4 ?7 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 j6 X! X$ k* N: F7 P! N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) F/ v7 G/ f( H# X5 S; t9 A# h! j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 r- ~0 {4 R& {1 |" U# F1 S$ p. Z: W 补地对比.jpg & n+ m, M# |( E7 M! F1 M. N7 {& m
2 |! w" c. W" e) d0 O
补地对比2.jpg
5 E5 `  T/ Z$ e; D* ]* a0 ]
. f7 Y6 {4 p* G' i( E5 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% s7 k, w- n  ]3 ^, d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 q- t( c$ c: n" s" B1 {, i

: D, H8 b+ k9 x) c& m3、什么是天?什么是地?
# t2 c1 U, n% B# u0 E% D0 D5 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% [+ j6 P6 W; j0 y

, x# M0 I# x  N5 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 U/ x) I  O( Y( u$ ~6 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + h5 H0 V+ t4 E/ J) n0 _+ G7 x: `' W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  ^+ ^8 E* `% Z: F4 y- D
6 d, @; s# B8 p# o
gainian1.jpg 1 r& n, u5 R4 l/ P8 x- E
% X2 _. w, n& Q5 D
gainian2.jpg
/ Y' I3 f/ d5 M; d  t; V; u/ R: a7 S" r; O
gainian3.jpg   V! a0 o! A1 z! w7 X/ F( E

% g" P9 p' |8 n6 G; ^0 K6 {* _. F" W. G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 A4 q3 C' c, O  H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 x% `: {% c8 \+ n! @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' C4 v& s, V, w0 L4 D& V& v
0 H5 R) _1 Z- d1 b+ F) T$ a# L这里给出一个典型应用实例:
6 z) ?' W4 ]$ ?: x2 C  l) H8 |0 m8 U+ x
补地1.jpg . ^5 m) }3 ^5 N" B: t+ I/ P2 s9 b6 W

# e2 k$ n6 l9 Q' ~ 补地2.jpg 4 j6 @5 G6 @; q7 _$ v6 J9 }

% @/ G" \, K3 Y. p9 x8 k% k2 u% V
2015年新加入内容:
: Z0 G$ j4 P7 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 \! E9 X! r( B* l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 n. \4 S$ |" V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- o  Q' n  {8 f$ W; o7 J/ a0 @

9 A9 R7 o- y8 l, t' k; c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 `3 P- s6 K- N  ]2 z5 L' M& m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . w1 i, U1 G& L' p5 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Z% Q- k. J8 R# ]6 b( M) Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 o9 _2 c4 H' K( p7 J3 s; }7 ^
P1010052.jpg
, o- O, C  e7 I2 B" |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 _( t$ y" Y6 N, C4 W" |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E3 Q2 D4 p8 X" }0 W: l% ^5 C* X) p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 h3 N3 w/ {0 M3 Y/ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" u1 Q0 M9 Z2 l' n. q# U: W/ R+ b" V% Q9 L! `$ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- U  |" P& Y0 Y. q; ~: @: ^& }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 }( ^! u/ [! ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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