尝试“补天地”的理论总结

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查看70683 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. n' C  J  K( p( s福神精华贴的通道在此!
9 y  `" |3 ]. W5 [  ?- Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" J4 ]; z4 v' W9 v3 y5 I9 `) S: [# P8 f# p. N

& g. x: w6 H5 j2 J! ?有三个问题值得反思:0 }$ M; o' O" O  ^3 \' F4 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: r, h! l+ @1 f) k) ?3 c: F9 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ b9 _! \( b9 H! \9 _, ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ ]7 J8 V/ i5 i" Z8 `) N 补地对比.jpg / V) `* _, m2 K

$ ^; [% b7 S/ u- |% _4 z 补地对比2.jpg 9 l- ?3 l* y0 x9 u- a& I5 ^7 f  d% E% S
+ M: m' N9 a- b& ]6 i& ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, X! v5 j" L& s1 o( Q+ v7 X0 S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; L: f; a8 G1 x% d
, b  N) t$ z; ]* J
3、什么是天?什么是地?
: ~2 K1 f: u) {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) P5 Q9 l- E/ a5 f9 N+ Q& Y0 N( d2 Y7 |$ r! X, N: y! z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 a4 h, p% t& T/ _. G7 f$ _. r- ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% v3 [. F! q  b6 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- y$ [" ~4 f+ x- V' v1 V3 J) }5 M: f  I3 P/ P/ K4 M4 T
gainian1.jpg
/ w  F% N2 w4 ~7 B4 p
, d) Q. p* P; [ gainian2.jpg
& A% n1 a' s# ?8 ~$ x/ c8 y# l: t7 `- E9 k# G8 ]( N
gainian3.jpg - B5 i/ `) m' Q) C6 b
& s; E- b/ L  }6 v$ \9 B+ K0 ^
% I+ [5 D/ S  R7 g9 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# q" w# w; M+ o! Q7 l/ M8 {0 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! i) D. ]1 E; U, M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- L" u9 c% o( `, z, P8 Q' J5 I" U5 n" d- T0 b
这里给出一个典型应用实例:
- v/ u9 A! E- F/ p$ q( t, y
; }7 Q! p4 z7 Q 补地1.jpg
/ I! Q% D) ^5 W& |3 D3 N: ?% F* R4 @2 _
补地2.jpg
8 A. T, d! H8 E# D& A, c0 G- i$ ]
& z" R( m. ?" ^8 L& n$ p$ J/ H3 b1 r! \: c2 s9 k
2015年新加入内容:
3 s  a9 X% u5 k' u6 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 b( O% m. Q% n4 N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 M& d/ r. X# m$ i0 c& m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* G, u% ]+ a, R, t

' W2 M8 Q9 p; i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 J/ X& i- U! c. S+ q3 m3 R) Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 `" Z' Q/ E& C/ n3 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. Q9 _1 k1 d, b1 a8 G  [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ V# E7 g  P1 I! C# k% u$ L  P( B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {. R) B! G5 q6 A P1010052.jpg
% t2 m8 ]" N, }1 m  f7 C! T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# ]2 h8 d8 C0 Y# u1 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z. ]( m4 R5 l* d- r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 G& z1 I- \& z8 r$ e; u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : }. {! P! E# S
3 P" b: j" E0 S; g+ k$ F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  o# c, w7 [/ g2 P; A; L
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( m1 V4 j# T* l; R3 B5 Z& k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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