尝试“补天地”的理论总结

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查看70446 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ g+ S" k, I! ^# Z9 h) _% I! B5 J福神精华贴的通道在此!, V6 o0 B+ V9 @4 I0 c5 h$ K% Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 U. x  ]+ W" a2 ~5 C

% X+ x! I; m8 \
; t! h  [  ]6 c2 Y$ Z有三个问题值得反思:  |. r0 o2 o2 @+ E- y1 G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" t( Q8 @. X9 e. q* y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# a! X  O: B/ o( l5 r) |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( f6 H3 ~& K. x! p, n( n" k4 a' w) S 补地对比.jpg ! r/ j" I; f# x- P& S8 O- Z
; w1 o; D/ H) M5 M: v" [3 f
补地对比2.jpg
. ?+ p4 M, p. c6 O# z: N) y4 K& D4 \( t. P& C; S; k  X2 M# S  ~3 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" H: V. R* e: s1 p5 P4 f* ?: [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" ?8 i; p1 |% I7 G" |' P/ K7 P* |" t5 L
3、什么是天?什么是地?
- f0 `1 A; p- u/ F- S+ A3 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 V. P& g  {# ^3 W

5 B& f5 x2 R3 n. E7 s* b8 B% i2 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! @7 l, {% W1 Q7 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 c# u( X, N% z, ]* w6 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: q* V" T5 e7 F- U+ O
  G7 e, u' |+ E- z/ J/ g5 k% ~
gainian1.jpg # [7 [! s0 G5 d7 G% o9 l& B
# E: X, D* y8 r  {
gainian2.jpg 5 ?* X) w9 \, g  C( [
: `% |5 Q0 X- w7 I9 d: m
gainian3.jpg ( q' u3 d5 \  Z1 t
9 z' e, s& {' g$ }$ b

" F. K  R/ J1 C9 A6 ~- i  |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& V# a' j" x4 g+ q( s' }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 B6 P- a. Q. e7 x0 n  ^# q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- W, |, p/ ?+ U8 ]# T1 q9 `( a5 b
4 w2 W' s4 d: U7 o9 Q4 d这里给出一个典型应用实例:
% h6 T( B/ i) J2 H5 d( z8 Y
9 n1 |/ b6 g* c! V, S2 N 补地1.jpg $ |; j: j# t$ G$ q$ j2 e
. Q  j. f3 J+ T3 o5 x2 q5 R
补地2.jpg ; O8 M6 @8 R. T. O( D+ k( r" k
0 ]0 m' o9 f- x0 K6 g8 T4 ^
1 d! ?  t1 F# I1 e! d+ V
2015年新加入内容:- v* m1 [1 c* u# c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 W# o, G( c( T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# F4 d( l0 v- N: L( ~2 b: h- @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* r& t3 G( g9 N# K

  @) |5 f  W4 n* ~; X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ^  T' F7 k. ], _  |  a. E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ g# a# A" i6 y8 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: q4 H: Q( G- [+ e. Q! I4 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: E8 ^3 P2 O4 Z2 F& ~: L: V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 Q1 \$ {. @  f) A( g  L P1010052.jpg
& s$ o6 m: J+ K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' w1 i/ }) D( D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% h+ b7 ^' Y2 g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* E9 B+ P& @" N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & x; p  _  u' d1 F( C# G  m: t

+ a: i, n: C3 H* S! T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- N' r' e3 P0 P9 r7 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 [) g7 t# e& X3 A# U* t* j7 Z' z! ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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