尝试“补天地”的理论总结

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查看69447 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" Z* Z$ y3 l  s5 w; e! f福神精华贴的通道在此!
! F1 i' x9 |& N- _& B% rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' x; a3 D" `  m  C; B
. o6 ?: n! }0 M+ n
- _) |0 g3 G2 q% [有三个问题值得反思:
) A/ e$ [, q3 n( @0 E5 {% ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 c! y% g$ c5 q. X0 A, S( A5 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 e& W# L6 {* H8 n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ a2 x0 ~9 \9 \ 补地对比.jpg
0 F( [' M* m( d4 \5 c% Q+ ~* k6 z" J8 o% ^# t
补地对比2.jpg
; W( y9 t$ D7 f1 I. @/ m: k/ R! t7 i2 o  l6 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  @7 `' d8 H- j2 s3 c' h2 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% K1 y4 q" z: O

% X6 Z  R! d' ?3 H  @- \# F5 d3、什么是天?什么是地?
' H6 n9 ~" w1 H; @7 M! G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! p% n. y0 {, g; L2 g5 x

$ l) Q3 B1 M' g* k, F7 M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 {6 O* r& Z. J) X0 t4 H# b4 G# L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 a* n& Y; l$ q0 P! @6 W, I0 y2 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: W% R( h6 E1 h
( I0 V0 \7 Y7 }$ x3 C# i
gainian1.jpg
" e1 o9 O" D5 n& ~3 h# h' k4 m. i$ h  f1 i
gainian2.jpg
1 ^2 K" v$ @5 [; a. o/ k2 E* O# t0 m9 F- T# x4 x; ^% `+ V
gainian3.jpg
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3 y' c) p; s( v1 J& \  n4 ^% j  q$ B3 k. E/ }8 V" J: ^3 P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 W( B( v" Q* X) N2 k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 B. C% l2 u  K, @( a. x' k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 Y' C# F  e1 n# w: i/ F# ^
5 o$ t1 ?5 x+ @  m  i, \这里给出一个典型应用实例:4 _8 S  j  I0 k! o' v" b9 J+ `. C
% M. q( r' z' Z; O+ V5 H( b! s$ Q
补地1.jpg - p/ f) q/ O' C& W3 T9 y8 y
. S, i$ `: k2 d& h/ L
补地2.jpg
8 ~0 O! h3 [# j9 l) v7 o, W, W- \+ r: F" G8 ~3 k9 ]( Q
; w5 y3 V' v8 r' i1 y4 z2 C7 b
2015年新加入内容:
) w5 H+ @- `' r( a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ t6 P# x) L, I! I4 C. `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 Y- x4 F) V* U+ f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 y0 G" ?9 G8 H% U! z

( U1 A- n/ m( w2 H# }2 H7 x7 G* D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 [& d, w. E$ H* h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ v! W) n. c$ w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) n: |2 |: C! H  b3 X7 H, p. _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 I: s9 O$ ?/ Z' @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 T+ S* _# m1 T1 T9 F7 h- @
P1010052.jpg
# P2 _1 A7 ]- m4 P" _6 B4 i3 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 b7 G8 ]5 Q% ~5 D& j* v( r# @9 V6 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ i+ v5 C% P' u  Y; Q, S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# p  c& D. J1 i0 ^2 O  i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( d7 t  |0 j' Z2 C. {& g$ f) y
. {" F- K* C# ~1 ^% V$ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, q6 p) D/ F; t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 I& S2 F$ a( t" M7 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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