尝试“补天地”的理论总结

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查看68880 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# R8 {5 {7 }( l1 [' [8 Y
福神精华贴的通道在此!$ ~  g+ {5 r6 W# g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" ?7 k' M! w- b% v7 [# D
  ^2 x  p0 ]9 ]" g! w6 q$ b
, p0 J; n+ q3 w5 M& |  h4 T4 s6 ?1 d6 q有三个问题值得反思:, K1 Q! |" C9 u2 X. j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. I! n' o+ o+ K1 I1 ~0 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 S  J" E* }3 g  F2 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 i) o6 X$ b# v$ x 补地对比.jpg
3 c8 Y: [! S8 M# f0 h* }2 w, b7 h% V' I( a5 j) j& j7 @
补地对比2.jpg 2 w% f! @1 f' z7 L6 {# U* u' p$ Y; c

& _7 ^" g$ F- b, S' K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; H8 I* q4 p" k  N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 K8 ?8 g0 p/ X, V- o; m
9 k9 f: ]7 l% O3、什么是天?什么是地?
7 h7 `: q) i7 z5 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( V1 R/ y; R' D% O+ N$ ?' R6 J9 [
$ k! R: w: i9 T# L) {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 e5 l2 a$ T& t9 m: M* f8 Y* r& f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) ]+ h% m% r8 k2 w4 m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; P/ x9 z: x, N: o
* o2 j4 ]3 [. e9 ]9 h gainian1.jpg % q+ a8 D: d1 s$ k% ?5 a4 \
( E0 {4 t% R, P+ _2 }* r5 c0 A* \
gainian2.jpg
6 R8 q/ `8 t& L5 K2 _8 y; H
9 W# w  g; Z8 {! @, _3 Q! @ gainian3.jpg
7 i1 {0 N* Z0 j7 K# j) y8 s
. x9 O0 I2 w3 I- N/ @1 [
/ C. [! g4 U- T* o1 J/ G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. t' D: T! ^) S* d7 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& B- }' S0 a; }( o  }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% o2 h0 \  I+ S

! T  U2 J, l( r  `这里给出一个典型应用实例:" ~$ N6 T9 B- I+ ~0 o) g0 G" U
. R3 U, c# d4 v0 `  e. k) E
补地1.jpg
) m1 G- n7 l: r+ U# W! u) N) W( g1 G% C
补地2.jpg
; T8 o$ \0 H$ G* m$ }5 x
) x/ [" H+ x! O: H9 W
' g! F6 D* r" W: g; Y4 H. B7 R* b2015年新加入内容:
7 r# H7 ~$ P, \$ V9 F, b1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" `/ i! |8 V# e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' m, Q! A. u5 O  O1 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 u  `+ m% `" H; l
5 o) T8 T8 Q; I0 D/ p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 V3 I+ w4 v2 I& Z# u/ G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 g. ~" y8 n$ w- L+ K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ U7 N; o2 _7 M3 M3 z8 q! G6 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: i% M" _, T8 J* I) v6 u" ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 y+ K  ~6 x) \2 X& j7 T) u2 f P1010052.jpg 9 [) _+ I0 q- W- U- g; I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% d8 K; j" g# ?1 F4 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  s+ X5 m9 h( i+ }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  T% o" T9 t- A& p8 u$ ]& ?3 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 D3 M, }7 e/ K9 l" A" Q- c" V2 S9 \  B7 Q  Y- o) ~3 \  o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ n3 @  S# U- ^7 j, g( n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* S3 Y/ |- H0 E4 \( C2 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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