尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69918 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ Z- Q9 h" T; I' s福神精华贴的通道在此!& [) {5 G/ o/ m- N, _/ @( u! x5 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 I: |$ g* w& j  O+ n1 S& Z' t  }6 l. d) G
% C$ U! c4 _  `, l: g
有三个问题值得反思:
. u; h5 t/ c3 S) c8 {: K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 k" y8 g. J! m! _( H* T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  u7 c, y2 X' _. F/ j' a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- p# T7 C4 ^; Q+ z6 F8 H6 @
补地对比.jpg
. u# U" Z# {6 e7 o+ ~+ T+ Y6 W/ n" Q& F
补地对比2.jpg ; w9 {$ e7 @5 f! ?$ ]

' _4 R9 b/ o! Y3 k$ F! |0 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: P* q8 I2 U( p& y8 K' w' I$ }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( D+ n4 A- v  T% B2 P
& H1 I0 I4 s# `- Z4 ?  ?3、什么是天?什么是地?
0 M. z( k$ q: u1 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 j' N" A+ l/ t& R5 I6 q9 H
9 b  x: X% n* {& h; ]7 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) O9 I& ~2 _9 [1 x7 U, G% U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* I- `, e8 ?: C' z1 o. y3 h+ d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 @, P/ C" l' H5 {/ G& K
$ \) s- h( r- ^: w& k. u gainian1.jpg
3 e' G$ d% z6 B& N( \( s4 [( H- L. T  R
gainian2.jpg
7 V' j$ ]" G" U# U/ I9 U9 k- W6 z0 q
gainian3.jpg $ U/ {+ h' t$ i; E0 j
- C. n7 A; C0 G: X8 _
0 `/ F. M; H. L1 S  I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 K3 s1 S3 U0 }' N" O3 S9 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 ]. h8 s% Z. \8 {0 O% \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 O7 v/ \: f3 c( e( I* ?
* Y, d1 K  N7 h3 b9 o这里给出一个典型应用实例:8 _# ]+ d. D5 }
, J  s* k) A$ {
补地1.jpg 5 P  s9 M1 G3 a8 P
: {) Q9 ]6 T' N
补地2.jpg * h1 E( W+ c+ A) H4 G2 d6 j
) e  e$ Q$ |8 `5 k0 Y2 H% o" Y4 \

+ R  [+ _, x6 W# {! h' ~2015年新加入内容:1 W# ]1 h6 T/ o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% @' i( T6 y/ l/ H; {/ B# s" e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 Q1 I: u' g, d0 n( Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ \1 x' \% c6 E) }
) Q+ E1 Z* a0 X9 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 }9 z8 k, K1 }8 H* A" H4 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 S6 O, `5 B3 |, H9 ~, ?8 D! M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 p/ i. r8 m* K" i: l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: L! D4 B7 {5 v, D' H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. _% q9 G& I; Y0 J* V
P1010052.jpg 0 \7 l) j% U, z1 j2 F! {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: ^5 H, u& j" h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ s" ?" P. l3 Z! v! |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 b# A; p0 U+ I$ O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + M. c& ]3 q) E3 Q) k" |$ M% p1 P

' {8 b# l5 r4 s& y/ {4 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" O/ o7 G% M( [" @  S, ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 a3 j. z( K* g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行