尝试“补天地”的理论总结

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查看70633 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) O9 z5 m% i8 L3 W$ m7 |! a福神精华贴的通道在此!
7 s6 |0 V- _) M& [& \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 w0 d0 _2 W+ [9 P/ h
( s5 l" g, s8 W8 [' ~

, q' ~& x, w+ h8 _# v% u有三个问题值得反思:
3 j6 {& ?0 p6 j7 m* R- e% L) A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* R7 ~" h3 G1 z/ k1 w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& x6 P5 Z3 _- `- W. O$ z2 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% V5 q/ c1 {0 I1 T0 s' y 补地对比.jpg ! X% z- i# G- o; J' V" Y$ H

  s; n7 ^' M! R, R' a/ k/ J 补地对比2.jpg
2 L. q6 h: h" b. C  c- \. }, c7 t7 \# C& c) @* K4 O4 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# Q3 w: K, t' U; [2 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 P4 \7 E3 [, }( T/ |0 |! H& ?

- d* Y, m+ a7 f8 `& p1 U3、什么是天?什么是地?! p1 H# `& y0 J$ r! s8 y" f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 _  o, P+ r6 Q5 {/ e6 v6 o

3 K; }  E( \2 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 N2 u; y2 t1 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 M0 ]  X4 J) ^4 B- t- j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, N( N" [5 J$ W4 K! |8 V! O
2 f: X, `/ O9 \: ^ gainian1.jpg
5 p% k7 e1 y( Y
& }! E9 J" {8 U' o% U( U gainian2.jpg
$ U5 }0 c$ p! F6 m3 [" Z  F! d, F9 f2 _. J( F7 y1 b6 a; T
gainian3.jpg
: A2 D2 V! n9 x2 i( x" Y6 Q8 q" }8 x  X8 M5 m& G2 C

: x" v6 y( j) i( p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" a; G* f8 i3 d: s; {# e/ `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( ^/ a+ a" L. X$ A7 e" J; X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% }' S" I# Q! F+ ]
) h) e# \$ p8 f) T3 l; k4 [: _这里给出一个典型应用实例:8 w, g& d+ z1 b8 V: ?: B7 b& q, m/ ~
( P" I+ }# X1 N" y3 {1 |
补地1.jpg
7 }* B9 d, H; w; U& [! y* I
2 u% q1 p7 H# S6 t" k. e1 J3 @ 补地2.jpg
) s2 b2 h; M$ B: S& v: l. ~" `+ ~) {, ]# e* n
5 T. F9 u: j& w5 V$ c. u" F4 j1 Y
2015年新加入内容:3 |% q+ Y2 e. u4 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! c( y8 m9 Q+ Y! ~: M+ J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- A: x, ], m$ o$ L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 K! n/ N9 r) Q9 B# K  r6 q% e6 p, u" h" Z9 @$ l9 M" Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 O+ f7 W: G1 H6 B$ T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  o: r& N+ R  A% u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; U/ n" _+ S0 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {* B4 [4 v; ~  R5 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 V, r2 b. j7 O. n. F- d) R
P1010052.jpg 2 L; k  R" I5 h' {% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, f* X; x# }5 N: ~4 T/ b: s5 b6 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: I/ G: k' i( }, V- _3 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 z, \7 {, _, d, m) J6 N5 r0 O! u" H" S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 j7 g( w( |9 B  Q1 @8 ~6 @+ V! }* H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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