尝试“补天地”的理论总结

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查看70316 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 d5 T+ \. D2 P$ O" P福神精华贴的通道在此!0 J: l* Q5 |" s1 ^, i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ X- |, N4 d- c! h& @. g, }- U5 I; ]- e$ `% o

. B& x  Y, U1 u4 |有三个问题值得反思:& x3 j; q$ A. j! n9 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  ]- v8 K8 O4 D9 D/ t- C7 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* G8 |! H* T$ Y0 O* o1 ^( z* P/ v  o, B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 @1 B+ @* r6 f  z! y 补地对比.jpg
. I9 @4 S: l$ i! z0 j8 A. }& v+ L: [5 `
' N& p4 Z  B* O& g' Y" q 补地对比2.jpg ( s- ^5 G. q0 P5 C+ S

4 q3 Z4 B0 E  a3 q; q0 R; K) E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; A" B# y8 a. g3 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 a; d, q" ~  z6 G2 V$ y
/ }. |/ J4 U( s* |) q5 ^3、什么是天?什么是地?+ w( y6 D/ n. ^0 ^) t/ o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 H0 S/ S, u  ]: F

0 K$ m( Q( f2 C( S3 r4 o. d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 ~) @. h$ l$ B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' @. c6 O+ _' A3 n' P1 i% [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' b* l+ s" [+ V/ _$ \  w+ M- p% h+ P4 @6 A! C1 `
gainian1.jpg
5 [2 f: K- e, z' D5 A
1 b) x' I  `& T; f/ Y! N% h' A$ o gainian2.jpg
: b! k2 I' _$ |* F8 V
1 c! s& d6 `% u8 e. g2 c, K gainian3.jpg 2 C5 t& J  B( }3 h* Z
3 z( P$ U; P) _: t
* n) \+ v, X' e) l- N4 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 L; m! y- L" N/ Q5 K) L, g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 U6 {0 i+ s' B( G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( t1 j# V# U2 n5 I4 o0 s! w& `% [6 d
这里给出一个典型应用实例:
+ i' o' P0 r) Y* ^! S0 b5 _. F5 e5 d% V8 e) a
补地1.jpg
, d& v+ Q& Z" N, b5 Y# k5 X( |' R, v0 U& D0 E4 Y; _
补地2.jpg
3 O( b! x  A7 n. S
) q# O/ N  J. {8 y  H: T. F1 p7 K/ H* t$ k  M; e
2015年新加入内容:' m3 x. Z. G% l2 Z( j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  w% \! R% y+ ?, {* x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 ]' g9 I% X2 ^3 S! P( g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ ^! G; Z- I( |4 ]* l$ E& }- Z
: i' _; A! A8 |0 ?: Q8 [* z, }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ^. I( W: a) w6 c* [5 o) J: G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: f# t  u, q) F- U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& |, e& V5 H) |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; o+ \+ e* n9 n! X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, |$ X6 ^1 W8 q6 u2 ~' Z  \" Y2 n
P1010052.jpg
2 r/ q: Y0 i5 `) L+ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ k: i1 T- F+ G9 u2 J2 [1 P. R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 i" h. a: ~8 }- A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  [! I% J3 w$ O% q! R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ P% _! T$ \* Y
. p! L/ E3 @- T! V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# w+ O. t- b4 Q  Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 P5 H! |6 n$ v: r- V/ p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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