尝试“补天地”的理论总结

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查看70167 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; P, M* [5 t" f! j- S( {福神精华贴的通道在此!
  I1 `1 y1 S4 M4 l8 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 `. j) `9 ~* b% n* [* r: C) \1 N
8 t: o" H  E7 h8 _4 x2 l1 z+ z! ?
2 b9 o! Q. Q7 ]" z+ D
有三个问题值得反思:3 i6 S& o7 ~6 U, m8 ?4 M0 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! m& J$ d" i" N0 \: l4 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; h2 s+ m# h5 u3 X7 D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: r7 J5 W8 B! ^6 O1 P; h( U
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
/ l8 ^. A$ w% k3 c* x5 k5 U! T3 p9 b( U+ j9 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 K( \( k, e( d: Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* i5 F1 d" W- }8 M" S
# I6 b- G4 ?( j1 `3、什么是天?什么是地?
& F, X# Z$ S( b; Y/ J  T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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% Q) |- @3 `1 W" R7 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: K8 P3 A4 J, E1 P) J% e" x3 s$ X; K1 _' r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 O, d* d$ T  L8 h: m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg   b. M& h: R" C% |( L6 z" B& ^0 m; A

) B/ I: K" ~0 \  o/ s gainian2.jpg ; B& V3 J( n# R$ r, W' T

8 q; S& T& b+ N# ?! v, ]7 [+ D gainian3.jpg , W$ N" C, J; |; [  x$ y

: g  [5 @! s0 g/ i0 B" J; {8 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 z0 P, ^1 y: Q3 d8 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, f- I6 K% d! g' U, z9 y. E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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6 y/ V% j0 P( m这里给出一个典型应用实例:) @/ P4 c, E+ E! r, H( P
# E1 O& z1 s1 `0 z; r/ S6 |
补地1.jpg
, \5 \$ o: X9 {. T, e
. ?7 Q  M1 U; u" n# Q# T 补地2.jpg 1 ]) c9 G0 S& ]! a
7 z' A) V" `3 N9 K' _+ }
5 Z' W$ |1 I; w8 A- w
2015年新加入内容:% r7 b! G3 Z: p( z0 @6 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& d$ b- _, m/ ~& ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 h3 n; h$ G0 c6 b, Q, C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& K/ Z6 F% U( _+ E( ^7 ]5 `
2 G' v, b, K, b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 q2 j" }3 ^6 Q' {; O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# `2 s, V8 d. K% G6 m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, I, o- G$ h" v3 s7 b8 f% [: m8 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 ~$ {& T! R( a3 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 O4 X7 i9 f1 x) i) D+ Y
P1010052.jpg
3 B2 ]! S- W$ ]) y% N$ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" N" L8 u( X4 A6 u" ?; d( D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ z4 {4 r: G" n! {1 C" n! Y: z% I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( I% {2 f) P# E! c& Y  Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # g9 p: _1 _6 [" q) o" P
- q1 b1 |/ X# E, J9 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ H4 h7 z2 D6 T% p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( \  Q4 g( x1 q$ I9 R, }4 J* c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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