尝试“补天地”的理论总结

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查看72722 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 j. ]1 D0 W  m+ W: n* G( z/ I0 |福神精华贴的通道在此!) s8 Z1 i; N) `8 u0 C& j  c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , \; l5 V) `. [8 b, p5 Y

, j. v/ ?% ?/ }3 g0 Y2 |7 k* p! w% H/ ~" k# Z
有三个问题值得反思:
' H/ z0 y+ ~% z6 D+ M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ N( s  p( J0 {6 W2 `1 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 @/ q  Q: n0 ~  A8 b- ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 M- a( d" O2 ?7 M' G- _/ M 补地对比.jpg 5 Z) {! x: M) _
9 C8 [% }, n" _5 N
补地对比2.jpg 8 y3 n9 Z3 `; @' @/ B, e

5 Y4 w; _) ~  N% f. G/ D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z+ q, D( v' Y" i9 n* W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' p/ [, W( e+ o* A
4 ]0 i: y/ A! e$ H$ n  ~3、什么是天?什么是地?
/ g# l+ q6 w* T/ U0 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* @! v! w: I; R" S" m' h
: }, T7 m2 z8 j. p) g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* Y7 p1 i- R8 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # E$ N  C- ^2 A! o5 x7 d! x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 n2 _+ j  c% ]5 \/ k. ~1 j4 X- G5 ?: ^5 N# S$ J, ~" z5 W3 h) Y
gainian1.jpg
! s( R" `3 N) k+ f
; w! E4 Y" @# }0 e4 B4 L9 r' T4 g& J gainian2.jpg 6 \, f; D  v6 N. j

* S( }" h- A$ A% v* T# y/ X gainian3.jpg 3 O  N3 ]/ i% I* n
5 y! e0 v' }! M
1 s! a/ }1 j1 N) Z$ ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 P7 `0 [' F' f1 l$ {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 e* r# l2 k& I  S6 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  x+ p2 _$ s# T; M+ K6 U( a+ ~

1 \9 \( \: l) \& {* N$ u. k这里给出一个典型应用实例:4 T% t; @3 J. L0 i- J  e0 X5 {

  C* g: o" s' a5 |0 c$ b 补地1.jpg
; \% \6 L( ^5 \# c. y
% b  o* E! w, j, r( n+ f7 N 补地2.jpg
& C# p6 r2 X+ [) [( ^$ E* a
2 \$ P( M! z* S& {5 q/ a( Q2 @) C- K" x* M
2015年新加入内容:
$ Z6 i" f" @7 S( H- _( r6 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; g6 k4 o8 r2 ?- _2 f9 `5 v' q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 r+ }( n7 Q7 ?3 ]- w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( b. r, ]% H  H8 \4 r) p+ y/ ^6 s6 w9 q1 G* i5 x% X; R+ I$ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ w8 V$ w  z8 E: I) c+ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 [7 I( G  A3 N! v2 z4 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , A0 ~3 F, y; g4 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) R  C, }8 M4 a( h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 g9 m" |/ ?4 y; D+ `" c" x9 U! Y$ e
P1010052.jpg / k5 C% U7 r3 B6 k* I& u, a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& z- G. i$ k8 k; E, D3 d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ z# A0 J) h5 x6 w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; l% `2 o: U! Z4 G1 Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ M: R  x5 \9 A' d2 X
$ M  F& M' w( K" p8 m, P1 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. q1 [! x  k7 I1 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! J8 @; `1 l) F7 X% V  a0 w! Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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