尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72662 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ [1 c+ j0 v2 G( _福神精华贴的通道在此!
# E: z' m3 Q9 W, yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 D) j% Q- ]. |5 T) m" l
& t9 k  r* J2 G! ]- J6 Y8 ]
  g1 D  R  b2 y) O' P* u
有三个问题值得反思:! m6 b. a" @' d9 T* I; `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 q3 P. Z/ [3 S+ R* k" _* S) U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ I+ E, U  x) T: _; R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ~9 q1 U" Z6 N8 N7 _4 x 补地对比.jpg 9 H1 ~" [/ C* F8 e

; j+ {- [! x1 K! J 补地对比2.jpg
* S( x; @" k: y6 T6 d0 v* H+ A! E/ E) s  ]/ b- W3 R0 A% \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% T7 B) L3 Y  _0 v0 C' ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 B; K6 J. C5 b& T% g- O' K. G
3、什么是天?什么是地?7 R5 z1 Q5 y( J) v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 M6 |! I! G( x  l) [
2 Q% u# }! P- G4 y/ v- m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* s- Z" u4 m1 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 t/ g) \) W( y3 U' Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( Q9 b* r3 [" G% N

8 p6 O% ?" Z3 o gainian1.jpg
7 l$ J$ y; Y+ f4 G0 t/ L6 f7 p; Z. p1 f) {% r! d. d3 N5 C4 s
gainian2.jpg ; M* o) O2 X6 b
+ z5 D$ l7 M! L6 [1 p2 {$ p
gainian3.jpg
0 w& v, y8 ~  @- M4 T- H/ h9 l/ ^3 U* M. W
! N* Q0 {7 V9 _+ J2 l: t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% t4 n# |/ x9 \/ _. r5 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 G# w; E5 @; n1 l" `2 `/ y! w9 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ Y1 B" V3 L4 o. R. n6 M; D8 ^+ u  k7 v
这里给出一个典型应用实例:
/ G4 t& X6 c7 _8 D5 D, p) I" j; C! F1 {0 O# O
补地1.jpg
9 h  o! i/ x  }7 ?5 |# c9 W  A7 I4 d* \; l
补地2.jpg
6 d6 {" D) {! ^% Z! @/ e+ s( P4 Z
) E9 U3 [& b2 ~6 t$ E; z: ?
0 \! v* [! O. W, P. f. R$ D4 P2015年新加入内容:: X! `+ l( s! h2 I* I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. y: ~7 d6 d/ C5 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) I: U( k  X" Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 W5 u  n! x& Q" V9 N. z2 T. x* X
. @. T/ Z# `* C( Q1 B4 e# s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   ~0 B& i& y' B( ?$ ?& m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 D. ?* u$ _4 i" b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * n* C) T) H2 U1 b/ Q6 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 U" C  d' L* F5 T/ u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. @2 ^$ D) w: i+ p& n& g
P1010052.jpg 0 A; q# ~2 s* B6 _( U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 d2 h  E9 m# v! {; G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. q2 k7 `! T0 h  x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  L* U  z. m+ D7 n* }' {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + s! I2 R' O+ n% L  N7 o* q  Q

! U7 k& R- p, N1 I7 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 M# I# n( i3 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) f. ?6 {# F) H7 D1 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行