尝试“补天地”的理论总结

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查看70114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 M) F+ ~4 s2 s8 n5 s
福神精华贴的通道在此!- C* a# }/ E( t+ d: {! X, \8 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' z* [9 y4 p. ]8 s- I& P1 R4 y6 |  o
( C8 T) @; M- i* T4 O$ k' O* h6 {
8 O8 o# b! l4 X8 ~1 H3 U有三个问题值得反思:
  q. K: X/ O7 j" ]% C0 G( T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) q2 z$ i/ i1 r  q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ r# C' F: I  o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 w9 i  D2 P: R. c2 X! w 补地对比.jpg
' @3 i% ~3 g7 `6 n7 b/ Z- T
9 g, a1 v# k9 c4 l  B0 V 补地对比2.jpg 6 T  y& d' S  s/ X& m* J

  ^7 o2 C8 k4 x: Z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 a& @) |; ]; x+ q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% u& J% n' i- r+ f/ ?" l4 i# |1 S1 i1 f6 C* G, O
3、什么是天?什么是地?
! f! B0 I+ a/ L$ \3 _, ?/ y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- z: I" g1 Q6 l- x) V# ]/ M5 n! C4 f
3 L1 O9 P7 U7 \3 z# V8 i+ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- H( E, D0 W$ |/ U/ F' |: F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % F* C) Z) @% U; S3 i1 N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: [/ H5 a% `5 c$ E4 s/ `- k6 w' R4 j+ K7 v8 L6 B% V8 X% t4 \
gainian1.jpg
2 I8 H# D* \  u) C
' H- [- g, C9 I3 j gainian2.jpg 4 M! U8 u8 O0 `1 E

( M* R! O0 ]4 U0 U3 z' f; a, X& | gainian3.jpg + a' y0 F" f" J

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ N/ {/ \2 _. d, M; L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: S' b. Y3 f0 Q+ b4 P  E& P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& q5 n& g' B4 j, Q0 n# J' X

8 y! ^% d: q) _) `这里给出一个典型应用实例:: B  ]3 P, f, Z' g* \" b8 h: R  e( L

1 e# i/ v" l" o; f1 c& w 补地1.jpg
& Q1 C* K$ I. U2 X6 _
8 p. j! F  v+ V. ?( J0 i 补地2.jpg
$ u3 j/ j9 p# }' p. O1 P
$ I* X, L& c. U( [
: \1 {1 o% y7 l4 T+ A9 |2015年新加入内容:6 ^3 |7 F, w& q5 P1 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, ]/ I5 h7 I: c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, w( K/ u8 F/ D( C  v. A, U2 r; x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% h* u/ T4 W% q0 G) m3 K
+ M: q, M8 s8 m/ x9 O) |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ?# Q& _+ g. m8 F2 c/ n# H* p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; @7 a3 M* W$ T1 i. Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % T* Q1 U& @' t6 V5 U' g5 z" o% K$ W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) Q6 s6 X5 ~* G7 m4 s% |8 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' D, \: H5 C/ @5 [( L/ W0 V9 v
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! O* V! q7 a  t- ~6 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 M; p" p$ x& W  i5 `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. t9 W5 p% Z# X  W4 P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 p4 p# W( w5 [7 U' |# g3 ~
0 A" y( k2 f, t( A, j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 n) A0 F& e6 l1 j9 b, R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 c; o! E  {8 l% b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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