尝试“补天地”的理论总结

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查看72652 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 P8 e$ L3 |" h2 }. p; C1 s福神精华贴的通道在此!3 D, R& T8 o0 w+ y, w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 c4 h' M2 ]" l, X+ G8 A

8 y) g: B) c/ @# }5 v
- u- Z+ ?  S. H有三个问题值得反思:
) A) Q. ~% X3 x' ~, W; W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( c2 N& y; M& W& h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 t. s& D) h3 `+ @# p* l+ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 K! U! |, O* r5 ]/ n4 X$ W
补地对比.jpg
; h2 v. V$ C5 a! k5 q  U7 ]
* G2 q& f* L/ I* f0 A2 o/ Y. m" Y 补地对比2.jpg 0 `  U9 d0 L. _6 V

+ I; p5 N2 \! t5 z; }' ?7 \1 B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) R5 Q, _9 T% A3 _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 i) h0 _* O5 [- T" O

2 ?% c3 ?. w6 q$ j; w! ?3、什么是天?什么是地?
3 `6 N. b4 X  E" a" n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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) Y: \; U( f( H9 ^' w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; e4 Z; _2 Z2 ]6 Q. d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! z, R! y1 p' n& t; K$ E: h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 h) [; h! k% H* J& I. r' `" y# I8 v& V" C  `( [  [& V
gainian1.jpg & `2 z' |& z7 A

1 Q% G" k9 V1 R4 q! ] gainian2.jpg
& x5 K0 H9 J" k! H. R. X8 r9 ?9 O; t" G% {3 t+ \" J) X0 X
gainian3.jpg
. f$ r. Y3 f- k* ?* k7 Y$ N
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2 f+ D* ]9 ^0 ]& H0 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 i0 U/ d/ a8 C* U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ U' A3 O  A* a9 N/ D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  Q, X; T' p% `8 ~$ @$ G- t8 V
这里给出一个典型应用实例:& }* ]5 m2 K2 m+ t4 D; G
; e" Y7 h& Q, ^* g' _
补地1.jpg 1 \/ m" Y2 \. m6 h0 m" v

) o8 \: v0 f( ?; _  Z% s 补地2.jpg
6 I3 Z% M! B9 u  C% X& W
/ h8 o: `; ~8 {, C
8 [9 O9 e. K" w) e2015年新加入内容:- Z8 j' I" i2 ~5 K' M8 M6 H5 `' r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" ]" m2 R: ^, h& C4 Q, Z$ T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. [* @/ e+ e" |5 I0 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 x2 N2 B7 V0 k5 \( _
. m2 Z6 F! S. C8 w  h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. x6 N9 V4 F5 J$ Z% I- _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- X' R: Y3 ?, Z( I2 e( D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 L6 t' L; n% v2 m, p! W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 ^/ C: e) @$ v, m4 M3 ^. Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: L5 V0 {5 d9 J" N, U
P1010052.jpg
+ W9 y8 R7 Y9 ^& g9 t% K& x$ C& m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 M3 ~# I, W+ @% U8 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ f. X/ _$ t6 N. Q6 [- Z. z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 W5 X4 `$ _  K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 U+ p. A. s$ }% Y9 R
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% x: O: j, j; d* C  ~. u8 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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