尝试“补天地”的理论总结

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查看70617 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 h! F4 d  I7 D+ D* F$ l* l
福神精华贴的通道在此!
0 b3 J" `! R* B, x' `4 mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% K/ o4 N. M* d
$ G* D3 c2 E) z$ N$ J) A. Z7 W! o& O7 [) p! r# b# g' P
有三个问题值得反思:. {: g1 D6 S, [8 e" w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% V% F6 {( E* N9 e! v# v5 {/ Q7 |* X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 z* g1 E. U1 F; I: X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, ]! g) }5 F, K7 B2 E0 |% C4 ?
补地对比.jpg
! [5 C! \' z5 {9 @3 |, K  D9 d% Y
% F& @. H  C) A5 B9 R9 m 补地对比2.jpg
/ J: _) y$ o0 q3 J0 O3 ?
" u4 A3 D+ I' w4 p$ t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; ~5 P! s0 Y( R' f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; O2 U, a% V; I2 z7 _+ c  u
. h# ]/ t( w* q1 ]- c
3、什么是天?什么是地?
, Q9 x9 V( ~0 H7 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 `2 q% P/ e5 u  V' H

% ]' @; V1 R( V4 a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 g0 C! `$ R3 L$ t) i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 M' C; L4 X# N! v/ l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
; `! {- N" N% N. F' i' p. D! B/ O2 ?7 {- q) g0 o( y
gainian2.jpg 9 c4 y" J: M% ?: k

7 Y" S  |% Y* v' G( A gainian3.jpg
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' {% G* W& A4 |- G8 i4 i: U
; H3 I( r6 n( i' K* I! U7 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* |3 j/ Z3 O9 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ j, h& V. x  @! `5 X4 O/ ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( \1 `5 H# d0 }+ o) s
' Q2 n* ~; x- U' J
这里给出一个典型应用实例:1 c- I2 {  K* T% Z4 R: n
& x6 ^+ R9 B1 i: V
补地1.jpg
, P' ^' ]7 Z1 N. [" }8 S. i( k" \8 W+ O5 H: ^
补地2.jpg
! q2 ~$ |- b3 E' A
2 {, H( T7 a) k" ?- t% t9 q: D8 S
2015年新加入内容:
  R& J3 X- _1 @# |, V. M1 z5 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! e2 N. |3 F- m7 w5 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 k# R9 O* t& D2 V+ G9 D( k% C8 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# m% r* M# U  }4 v; k2 h5 _5 l6 [3 w% r; w' r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) n4 G1 }3 a, i0 w$ l& K, V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; h* [% @, m3 s- p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 |! P2 [6 a1 w2 y9 b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* B  {( M2 ?. |9 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k) M4 t# ]7 j! T1 e/ }4 v( |- n- l P1010052.jpg 6 F; a8 b) ~# O6 [: b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# A% \  u/ h* H" O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! C1 Z5 T  q, @4 f" t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! F+ ?* U- R4 ]/ t/ L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 D# m  J) H6 Q) d' q$ i5 _1 ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ A5 z1 s, F5 J% w' j, g; t8 V* L' }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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