尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72806 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: Q# S! v* d* L7 B福神精华贴的通道在此!
/ c4 \' r* y3 a7 K; g$ D" _# V1 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 R* ?6 h# G1 ]* Y3 W" N
' m# V8 }) i' `, V" o( o" j! {1 }2 R/ c% y5 B  C
有三个问题值得反思:* n) K; N3 t* N8 O% [1 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 e5 d' x( I6 W; S. Z  S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 A+ k# H3 w/ Q. K" b! z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' Y- m5 p; [0 }
补地对比.jpg 2 ^2 P% ^7 m0 Q+ R
2 S' }" A1 P$ r0 g) I
补地对比2.jpg
" V3 }2 [) p! @
8 `% c' G8 W% P7 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 C! L8 p2 W; D" X1 d* |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ U4 K* W  p# G2 O0 B, \
" `  P  C' J1 x/ G8 {% c
3、什么是天?什么是地?( L$ j# x3 L0 w: e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 \, E2 s+ R9 K+ N% ], O0 H6 X
4 ^: `+ v# \! I' Y( Y$ Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* V. g: O4 d3 h8 l6 d# u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 E' ^4 ?" Q8 a# |# x2 b% M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ G  S9 o5 \6 v+ O  Z5 Z1 J( @* _3 l
gainian1.jpg
4 A8 h( T4 L4 x) X; P9 a7 l+ m; j! Y7 ]) O- r
gainian2.jpg
* q" l2 C" ]6 A& u. O8 u4 k3 T( e
. C3 X, @4 Y9 o: |7 O$ L' p gainian3.jpg
7 r8 g& L( h# o: f( S! Y) \3 u7 A, A9 X  L0 j

8 O% n  u$ q1 Y- }- H! D. Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ b  b) |& L) a9 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: P$ G( I- ?8 ~# \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ k8 z+ H$ R* G- y

, i# s! J4 h& T2 L0 M* k, v这里给出一个典型应用实例:6 v! |: G) V2 z; W

. ]7 L2 J4 ~  k: ?8 F0 d 补地1.jpg 0 r* O4 ^! B2 g

% g2 l$ R+ O, ~: y 补地2.jpg 5 X8 B5 Q% Z* Q, B3 F
  g  l* c. X0 A0 |" \7 I

: P5 h  {" \: q1 \; O# Q5 r5 v( r' ]2015年新加入内容:
7 p- ?: U8 k. X3 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' b+ B4 \6 r& }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* h$ k" k/ m- |+ R! g/ `) l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- s8 J+ o* x! @
* i) b7 \; g" T( T$ {$ _* F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   x8 d- ?5 M( Z# _) u- u# H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' E4 Y% l  ?, n' E" _' ~1 X' t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 a$ X5 y  N5 u+ n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* Q! [9 X8 F/ B) S" v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& @3 Y2 E5 H1 p5 y' T$ g
P1010052.jpg ' S& J$ M  Q4 l( ^5 K5 A" ^6 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ g0 W; ?  S( \  }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 j' h, d+ `9 j. }% t! }4 \$ X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% n$ k3 l; T4 @% v3 j8 J6 i: Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. q6 m( S+ b& A) R) L4 e; J6 t0 {$ G0 E$ v/ f2 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% Y' o/ e. m( f3 v7 J: b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# e: J/ Z4 V. @* L& Y1 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行