尝试“补天地”的理论总结

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查看70304 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ n# S( u9 j& v/ n+ z1 [6 `; A
福神精华贴的通道在此!
1 v, X! t$ s1 w4 ]3 ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 C/ U  Q- ~; M2 @7 z7 J" D2 S$ }( P7 y# |1 @0 J8 [$ M3 ^; D
, m  J* p( K1 B
有三个问题值得反思:
& w7 k3 r8 k7 K2 k) C3 ]" v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 a& H7 o  w+ ~: G. a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. x7 t9 [, h( H/ _6 N* {0 D) G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) ^  `% o+ v" a- J" N. ^/ p- d 补地对比.jpg 1 g& z1 d8 g$ ^( H' y. p
8 w% W! @3 o. M% l5 K' t
补地对比2.jpg ; t7 S3 H! s( P7 h% `7 |; M
! ~4 p; X4 T; L6 B. G. W  q3 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 e# `  A& \% X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" C5 K1 U; p5 n+ w1 _7 R, k. g1 e! @: f) ~
3、什么是天?什么是地?
% ]  }, f) J: H; n( E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( ]1 o8 Y( c# `0 D* W: E

, F# q" ^1 c% r, U5 H! i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ J2 _  y! @, F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( e  C% F1 ?( _+ @0 d1 i( ~7 P' K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 D2 |: T2 H: _6 l6 [

( n: w! d; |8 G5 {: W% v gainian1.jpg # T) d5 W$ `; E9 p& g

/ x! t% K' n$ e/ h* Q: w gainian2.jpg # u" @# r$ U0 p9 ^1 m4 ]

. |- N9 U) X& S, N2 ?8 v0 r gainian3.jpg
  D- O- `* h* o- Y# @. Y6 g) Z$ V) e* ?+ t

# V" g& G, H! \5 @$ E* u/ B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; L! r( J( K$ u6 ~2 z/ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 n9 G; f$ _$ Z8 B3 y8 K+ r# P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# q) i* }& u) G! d4 R+ B% q" S" a- \/ T9 J
这里给出一个典型应用实例:
: y. H& [" S2 k/ {: c8 ~" }$ s2 P
补地1.jpg
' j/ ?0 x7 Q) I! A6 h; ^2 P2 a7 ^8 f1 }/ [+ b7 p) j; v. g" G
补地2.jpg 5 b- M4 J3 g9 z

% G, {6 `! }8 V8 h# C' y8 {( t* E. E* r; @
2015年新加入内容:
9 S* Y% H" o6 L9 E6 s% U% i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ]) r7 H5 a" X( b% F( j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 p& M+ d' N4 `6 G; `3 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, Y) J! U. r  O+ q( m' S
7 S9 L5 l4 R4 F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 [% @+ z/ n8 v! i: m, p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 C# h/ J! p9 x' q. I7 ~8 U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( x2 C! h: K4 V% p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! v' O8 M9 {1 O4 I/ W- c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Q6 W  F/ s8 p P1010052.jpg - T; }. @3 m( Q4 q9 t. e0 Y/ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 g. ?) q8 X1 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 F: o1 I$ V8 O8 S( L8 R; f8 z# h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. H2 M' p" |" U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - i) U) Z7 {1 w' J% n  @" a
6 D  @4 @8 B/ X. [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) I$ R' e9 g( L* S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% g8 O1 }8 J5 O+ ?, |) s; Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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