尝试“补天地”的理论总结

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查看70164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( a3 U9 w" b" k% R3 r* g福神精华贴的通道在此!% {- ~! y5 x5 h2 r1 y9 d# d! B& K' D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 R( X. \4 U  s7 ?" H
( D, O, b( f# `  Z0 i; q

# Q- D+ Z1 N! _9 A. \& }" O2 x: A有三个问题值得反思:
/ e. \( d- F* e: v& P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, ~% ^4 x% R. e$ J9 M4 _, i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 F; f3 Y- h3 i1 B4 V1 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 P1 H" L) v/ v2 h 补地对比.jpg ' s5 d! E5 k4 c; a1 {9 o; T

! C8 W4 f* [& A# u, M  B1 R+ a. t 补地对比2.jpg 4 P% [( E; B) G% W2 ~/ O
4 [" I# q7 T5 ?2 T  z: Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 U3 W) u5 h5 q- K$ r9 W0 }' k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' {) }* f- N; M* k* M
' Z6 a& k. R; I2 y6 X) _" k. ~
3、什么是天?什么是地?
' A. e" v* H) Q( r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 ]6 ]( z  @' w% }

/ Z5 a  s) l; ~4 u# x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 j2 N8 q6 d( a8 i% n* W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 V  k0 Y! b% N0 E1 g' l/ g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( S6 }& X6 w$ w) ^4 o, N, [; p1 s; J. U
gainian1.jpg ( D$ n* X7 T6 ~% [' v  W
  o* B8 M/ q( `) x
gainian2.jpg : x8 A( i2 e+ g* H% j2 _7 l3 a+ i

! R. R& z( }$ D, Y9 [ gainian3.jpg
/ ?' D; L* S" |5 v, d+ }4 `6 i7 ]$ I! Q; O9 k

# F- @, P* t2 P- I2 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! e- e8 M% u) {# B( c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& \6 E5 ?+ A/ m# }" D8 c+ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 x" H% j' X2 S

, `2 \, `! Q8 r# M这里给出一个典型应用实例:/ s0 e) X+ K* ]/ M5 M
: p; n& w# o- C. m
补地1.jpg
8 @2 U/ U* {* j. n
& _3 a/ {: K, B5 b 补地2.jpg
2 ~+ C( \( E( b4 O' ?+ M# X
5 t% O' n" D  f  d- \1 {7 b9 e
, J7 R' k0 C1 L' j7 R5 ]' ]& e2015年新加入内容:
8 I; Z) f" f- k3 a% T5 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 G$ \3 q3 i6 L; d; T/ i/ f+ A7 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# @) _  C: N0 f& u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 ^' x& D4 Q& S0 L1 w; d" H5 l

" k# K8 H* t4 D8 Y2 \) P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - `) E4 E' U  }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; a- ]8 Y/ w! q2 D3 S0 l% f# _: j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  K. |9 o! l, m' s* b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, M; G# p  S& z6 D; e3 e/ m, I! T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, \! ]3 N. m  w3 a. P+ L' s P1010052.jpg
; K9 q" i/ {6 `2 m* o  u! t1 ]. C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 d5 d- [$ m2 i7 p1 G( B* v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ a' X# X  ?# [) W& M; A$ p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 p' v, b$ w! d" j0 E9 d. d- H! D' c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b9 F6 t9 s% o) M6 }& b+ ]2 \1 B0 Q0 ?. |' \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! B* n( i* u) b: x( Q1 d# T0 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 ~1 b8 k; O; K# R* E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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