尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68190 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; }6 D' H! z9 T, [7 L1 P* s7 x福神精华贴的通道在此!
6 {$ M* r7 y8 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ w: q* c+ S' @; }% O+ D; X: F7 _- y1 d) f
/ O2 F$ j. P. h3 S6 |) R" W
有三个问题值得反思:" z/ r& z  t( R( g. i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 L; E+ `' a% z5 ?' S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: v4 M+ D. b2 o+ u5 z5 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ m: y" T' x8 W2 ^/ Y
补地对比.jpg
% r  k0 D. g# r* x% L: o9 P8 [
' z: O; z/ u0 Z9 l. |6 t 补地对比2.jpg 5 s% Q1 ?$ e* `% d* C

- \% z7 J% D7 O$ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ G/ ^5 ^  k/ l" F7 e; ^4 s5 B# N9 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  W1 t$ T! m! L5 B3 }
  ^0 s) ~; a% i6 f2 s3、什么是天?什么是地?: k% m, h: c3 N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" @4 `+ @: T+ M5 {2 d; G. N

0 g1 [9 e; Q' P8 J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 H5 _# v& [; P( a6 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , Q0 o: D3 T" _9 f3 H! [0 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 d$ Q/ e" \1 s# q. K; M* d0 ~  ~& _8 ]
gainian1.jpg
9 d1 R$ s* s" H$ s4 l- I  @6 P
, S  I! y! l" ?/ o0 k* g- K' L, C! X gainian2.jpg
0 l5 m- q- I2 I# j2 J
  Y# a7 v% H( y, U& N gainian3.jpg 1 u, ^! R- K+ i# F: R+ r6 B+ l
* ~3 R2 e4 k, r  F1 ^1 V

( N/ T+ O4 B  F" c! U# c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 W6 W* q- t$ H* h9 k9 i. W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 Q$ }2 f- x! z; u4 @" q. U/ u5 j% Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% `4 x. m, Q1 m9 t0 a

6 N  }6 ]. f/ G. T  H* i2 ?这里给出一个典型应用实例:% f/ ?4 B$ k4 {, \! B* G# V" a

7 h8 R1 {3 c2 } 补地1.jpg * f# v: x6 z6 |' w5 ^. q
$ k  h8 ]& t5 O( K
补地2.jpg
# S' J& H6 x# v6 H# f- t4 t" S
' p. p; G. h/ z$ g' V3 @5 K. c
2015年新加入内容:7 z$ }; G( Q$ ^5 {! B7 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' l0 n% b% H# l5 w) ]+ V+ X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; U* q9 H5 A4 E2 l. U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: y7 |9 S/ I  x$ U$ h8 c/ G2 Z  e9 p" A: r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 |2 Y$ x, L/ D4 ^- R9 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ O/ ~5 M3 F/ J- B) ]; @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) f& }/ l; N- r5 H, q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) i) J9 M' m3 }/ E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% t! {: @( Z3 n* E8 t8 e2 ?: [ P1010052.jpg # m2 q* l3 p* z- I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- h3 g3 y- g, K4 m! X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' Z& M9 s2 |* h! N. [5 k% f  z$ `9 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 R  u$ K! Q" O! O3 G5 S* @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ J0 ~& ~8 o" c- L( K
# k( g6 B' f" e/ w: d% |! S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ Q" P; k( m  w; y+ S8 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ \# ?/ S# e0 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行