尝试“补天地”的理论总结

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查看72689 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# S/ D$ b" Q$ O' h$ @; ^& a  C3 b福神精华贴的通道在此!
& \; N; b9 I3 I6 ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 v6 F. h) a' l  w; u' T$ d, n

+ ~# d* r/ g" w4 A( a  o$ }4 z: V7 i! _$ P6 I# Y
有三个问题值得反思:
- X6 H/ [- I  j4 A' y4 d" b; g8 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ g1 S, a8 S7 O- D, i, S5 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 f) t  x( K* g% u4 u  C  k1 `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% b; }- u* O! L) L- z3 V 补地对比.jpg
: P6 y- t# e) z5 g& o0 g9 u/ V3 j5 u$ c% a
补地对比2.jpg
8 D; g) ?- I) F' M' {- Y$ b1 D  O& g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 @8 B: R0 O8 |3 [: E& n$ F) f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- D9 X1 o5 L+ X+ H5 ]9 j, c# p1 i; E
1 a; i. o( k9 J& l3、什么是天?什么是地?, E2 c. m: w8 W3 q; n, P6 Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 W- U. @, y" m) `; F! a6 T& W9 Y
; T( @7 I8 m) j) j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 G, D: f! M- [0 _+ D# {$ C( \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: j0 Q" |% A8 x, i) B  ?' Z$ l; T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 i+ ]. p- Z/ F. V3 Y' d- ~: G$ [+ q' `7 v7 L
gainian1.jpg + K& I; m6 a/ m. o7 L
+ ~* X2 n. o8 R. b% B8 d: n
gainian2.jpg , _. b5 ]. ^+ h( e

6 `" B2 \1 K: D) q0 R gainian3.jpg 0 o5 e& N$ Q2 `) U" g; x' g
1 v8 B) ~7 Y/ H
9 s- [% D( B0 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' O) ]1 t; `# a" h3 V/ f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ v! Z+ d9 L" a% d+ V8 D+ T7 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 x! S# Z0 Y$ g7 c8 M3 K! ?1 K( v
- ^! a  k1 t. `. m
这里给出一个典型应用实例:
" P7 Q6 m. W# o: C! P& t5 N' J; _" u2 H2 t5 V; _! M% Z
补地1.jpg 8 B% m$ g3 e  l8 w* N% @4 j# n9 x
( H8 b6 r& C) D: M$ X3 G+ _- c9 I
补地2.jpg
- w5 I: |8 J: W9 i
7 T# o/ p/ S: S  R  o
, i- t" m1 k" e$ P2015年新加入内容:2 ^. {' i, E1 V) Q8 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' d1 m4 P8 v$ T7 {3 o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* L( E5 R' g2 Y1 `1 V$ t; r& B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ [: ^9 q- i0 ~' R) ?

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - B5 Q) M; l& n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 }# t8 x5 y4 O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 j& D/ {9 o. L  S* h! Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 r" n2 X% ^* \9 g1 F, X) r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X# L* C4 U! V* w! e( h  Z3 R P1010052.jpg " l$ y# r9 U: `4 ?- z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. K& o4 w; ~) N' d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 f! C. ]$ w2 B- C6 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( a, P3 W' H/ [& i: m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ d2 y8 v( b1 K% t% ]  }- Z) f1 N& I7 B$ P' C0 K( L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ l" _) g4 ?7 @' g5 V" n* T. V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 ]- t  ]( @) l- @) r- E0 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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