尝试“补天地”的理论总结

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查看70031 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 d9 C8 P/ W; i
福神精华贴的通道在此!
5 o9 J7 k5 g* J5 a# P  H$ ]6 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & A4 T8 s9 z3 U  s. q
# O7 I  e7 W; J- G1 H( J/ {
  s9 o! @. o, ]# A  U9 d/ z
有三个问题值得反思:
9 A% x3 M3 H( R  p3 [" ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' J# E. b) [' x) h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 B7 D0 Z8 S- s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# b2 U4 h+ K) z& j1 m2 m, C; s 补地对比.jpg
# s/ z3 j( t& y1 a+ m& S5 Y
7 g2 g- h3 b/ V 补地对比2.jpg
" z1 R! u$ ^5 q0 v5 F* j1 F
' T2 W& i3 s( ?: o/ A) W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 X* j' d2 |1 s( O1 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# E. W+ L  ^0 B. j' K( w/ l; x
4 z, W1 r/ W+ S$ \: k' \; Y1 [
3、什么是天?什么是地?" k  x& b- E" [8 F, G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& I/ f: V2 b. d7 O, T  G3 u" O
" x1 E, R2 o& z0 q( @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 a, q) t/ i5 X( j% H) ^- Q. o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 U; s4 D1 j! o) p# ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; V3 {( A3 V+ |& ^
; ~, v! L7 P4 s6 @* O
gainian1.jpg
7 [4 O* C, N. J4 d' g1 z$ U7 `$ J6 Y
6 _* G3 |5 s. L3 S- Q1 D5 C gainian2.jpg
- V( W' ?8 ?" [" }+ s1 q3 n! ?2 u- v/ s& D$ b
gainian3.jpg 6 X% y. V7 Y' m/ M& b, F, b& n

7 z. g: {0 g7 _) o, E
  f9 B# G$ W; D6 b' p* j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% [" u* G! E: _. b% J4 @: @" f7 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" V( q% p: T, J) |0 A2 {6 |6 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! q. f+ Q! e) R, l3 D  y
, i( J9 }( X: {- _. o3 Y* \- i这里给出一个典型应用实例:
1 n  V: R( s/ n7 {+ _% D9 ^8 V2 c$ W. ^! r3 D4 z# E
补地1.jpg ' J2 U4 c' R1 C# \

( T& g$ {/ q* @' Y! t& v 补地2.jpg 5 c0 R% P% C( Z7 ~
7 }* ^! C% `8 P+ ]; x+ h' h5 c' K
0 e; @& [  O; P8 H
2015年新加入内容:# }; |5 s5 |2 j4 h4 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 O0 G$ p% J$ N0 s) g9 U2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) D/ ?+ U2 j1 x$ t( Z; M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  E% [0 P' q" R4 ?( Y9 F" _  M

& e' N8 B. w/ A% M2 n- t2 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) _. {. i* U5 ?. \* j$ W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- K, D5 ]* J" X, T2 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' I: I* y6 h5 I! C9 Z5 c" s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 s7 k+ m, `5 i0 W2 M* |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) M* S+ u; w/ m: S' S$ S/ W
P1010052.jpg 1 ~: i5 C4 W) r" v- Q( d& R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 O' V+ o& h, j( N' T( M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. P/ R& H% ^& T4 q5 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* ]5 G. N; A+ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % }; Q0 }  I1 Q" ?# Y
! l+ @* Y5 K# {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' J4 h! w* A2 _  M3 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 |( \% \  W; A8 e, y& s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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