尝试“补天地”的理论总结

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查看69831 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! f  W( C& H9 e0 y! f& ~福神精华贴的通道在此!3 Q* a7 C1 P: G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( G' [8 W( C" q

5 M5 a" ^! [2 D+ E1 i* y# i
; Q6 C( X, T1 b; V5 A有三个问题值得反思:: N$ ?) ?1 R& `5 a' O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) u1 m5 o+ a, F, ?/ f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& v  T7 o% e& a: a0 f1 P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ j/ g' l1 H/ j" H 补地对比.jpg & v# F& o- @  H" R

4 E& B' i5 e; C% a 补地对比2.jpg
5 ~- Z: ^/ D/ \$ z
: b& J- I8 H* [# `; x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( [; @: w. L# k6 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" Z. t0 \+ f6 }- h
8 J2 Z" u# U) m; [1 C  k4 {, a. k
3、什么是天?什么是地?
: {# J, Q5 j8 d& M) I; Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# M1 W" j4 i6 ]2 P
' Z8 u! I+ X$ z& [( L- s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ ?" K/ _4 z0 _' \0 M% D- V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 \# i( ]3 G+ F' _$ n6 g9 q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 ]+ h0 E& \, E9 V

2 W: U  d2 c( k, ^4 L gainian1.jpg " N+ w( K" F6 o+ H+ L( f4 ]
2 a6 v7 Z' e+ |# v, y7 N
gainian2.jpg ; L1 {, M5 I2 k) S% B4 Q
* ~' I- {! I# n8 W
gainian3.jpg + d& F+ t3 R5 Y, m

+ B: z- x& S& D- k; a
  P3 @7 N+ v/ x8 n& q1 R7 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 y) g* {9 d+ c( U: a8 U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. R& h; m" I6 v4 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 A$ s( x& \& M- Z! {+ p: r

. _7 }0 J2 _& N3 d这里给出一个典型应用实例:
, Z' Y4 D& W% \1 g
+ _6 l+ L! _0 |9 y 补地1.jpg . h0 z& @6 r0 b/ u! F, f( @- G
' w! s) \8 V6 g
补地2.jpg + Z' ?7 ~3 T/ k- Q) n! V! Q

/ r# t1 z6 t  ?" O' l3 R
: D& y4 ~% d2 m' z( _2015年新加入内容:
/ h# P; f7 g. v/ V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 h3 Z& r" w( X6 b3 P6 u7 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* x  n- K8 H  w: {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 D0 r& t$ V/ O( r

: ]! @: T. F$ n! W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 s4 }- R' W$ t, v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; j2 t* Z7 j- L0 H$ N3 Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " m; e4 `2 r' A( j/ V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ U" S" o& ?  J: ~( n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) H$ N% e! P( \+ z; B1 G
P1010052.jpg . Y3 H3 p) ]9 X1 [( _: J- h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. Z, b* c3 X1 Y; n6 m$ u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 p# J( U1 Q+ z- |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 |% c$ f+ D$ @1 L  w9 S0 ~  q8 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) S5 O; n- E: Y1 V+ h& Q; j/ l; U, b/ @2 v3 q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! S: y9 S2 B% E8 X; Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" Q  B& N6 E( R. O; l) e8 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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