尝试“补天地”的理论总结

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查看70870 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. X0 q) Z  `4 ~$ H福神精华贴的通道在此!
: P8 K0 D8 f" `. y& N- Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( _! e6 E, a8 C4 S$ k
- G8 d! y9 e0 ?; q
3 O# n" Q/ a; E% [! M
有三个问题值得反思:
! W- J  B5 z* R9 }" Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% z( p. d! }! w5 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 T# ?$ T9 m. b. ]; S( ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 Q, T3 p7 O5 Q7 G" o4 K* F
补地对比.jpg   T1 V6 z. F- q" M* Z( `

2 p, B; [5 I- \! Y% b( k8 R9 X 补地对比2.jpg
& i7 a3 K+ U! n. u, j9 N5 m- G: Z6 |* F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 k& F2 a5 m3 [7 W7 [, c9 r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: g+ M- O: Y/ ?9 R$ b2 k

* J/ v2 o9 n- e; v: L3、什么是天?什么是地?
" u, }) a! H" T4 y: ]! ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. k' M/ i: d/ ]' V( ]1 f* X5 V) o2 D$ J) m3 U( O* n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* a# S+ M* r8 y  I: Y9 _3 O! o+ M6 {; J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 G( e4 P7 J) o
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* A: S% ^6 _7 c! R3 i  r- |+ v
6 I* K) K9 S5 a8 @8 a8 J2 Z gainian1.jpg 7 X' [. H/ r3 G1 j

8 [9 W2 B8 C* \- y5 i& M gainian2.jpg
( ~- q$ e3 ~: _  M! z/ F$ j
( H! l0 i7 G: A" p6 ^! Z  g) M gainian3.jpg ( R, G" e& f. y2 }. N* r* {8 I1 ]

: A( p$ A" d- ~7 [4 v" m  Q* a; d! a4 v# l' d0 T  i. }) C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 B  j* A/ }3 f9 k$ S2 _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 f* z; {4 V, G' G' S! [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; C7 g1 a7 c" `
5 h7 u5 C7 {. M; H% I
这里给出一个典型应用实例:
! g/ J. a) g: B% s# O$ f3 s4 k, G4 O+ D! U7 u4 d. b. ~1 I
补地1.jpg 7 Z! ^% {7 `1 k# T% s8 l- P
- R9 ~+ C7 J& b6 |& `
补地2.jpg
/ J/ h7 }# T9 S3 }0 Q. N: e/ g
# P4 a8 ?1 k+ e; g; d- I; u- P+ O4 Z6 L  V- R& i2 b
2015年新加入内容:: d7 }  w: U; C7 O5 q9 j; X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ M+ N8 V5 o( |7 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; `; W* \- F# L- r* c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) d; {2 Y- M& w/ v0 a5 W: P' J( M9 u- v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 W5 ?/ q- Z8 r* D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% x" B3 s# A4 ~7 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . J3 z: Z4 t1 w: d/ \7 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ Z$ f8 b$ C% ]' K+ v5 O' @' }. e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 R% C5 P; v. ]
P1010052.jpg
; f  o) }( B# p6 p4 V' O, {" J3 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 O1 U/ }# g- e( G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# _: h" O- f5 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 q- i: Z2 A8 L/ N6 H' E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * _+ ~5 o* G! Z! w! ]
& `8 P% V  P& v8 {/ r3 \# l, a3 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ b6 S' i4 r- d3 C* _0 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- j+ `) N7 L4 n0 ^  c8 {/ a. @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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