尝试“补天地”的理论总结

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查看72941 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* K5 s7 G: h% x( f9 M
福神精华贴的通道在此!- P; V$ |3 [* R0 N" X$ Y1 |/ W8 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ^% r. X" R7 ?% ?1 E9 @7 d) {

) K" F$ K' a. X! R% `# B& g. @1 g' T" F5 ^- |8 u, I
有三个问题值得反思:" M5 \9 \) D! n% P1 s( @/ \/ C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" O: j' c% V* n, N( \0 `8 `/ H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- ~2 [- J9 F  d  [3 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 b2 O% j" U( B 补地对比.jpg
% i. q! t# Z: r5 Y( M3 @
$ g" I' D8 }3 w# W- x& ^3 X& H+ L 补地对比2.jpg
# ]% y( u" U: m! k8 U1 v) v# ]3 j$ q/ b7 P% G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% ]* z3 X- L+ v+ f/ s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) K- X7 ?1 z% R% @. M) E* x
! Q/ B) q1 y2 w$ \0 ~9 e5 w8 [
3、什么是天?什么是地?& D" W; V; n2 r/ e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; {( ~6 `& p0 ^- i; T& B# N# d
3 D& f3 ]( \8 r( |( N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% {8 Q6 e% U1 V0 M% g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& R/ P" y8 s& ^# _9 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 V! M1 I' \! [  o& N0 R
4 p) B# b3 K) @ gainian1.jpg - ?6 |) |: r! B

& i" K" P0 M) n/ k, j& Q gainian2.jpg
$ i6 E4 j: k3 y
1 Z' S9 H8 y) | gainian3.jpg . q! E8 q5 H, V. D* q

1 X! m/ I: W/ `4 Z% |* T6 N7 }- }4 |3 n' W0 L8 B9 |5 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. i+ F! ?0 M* g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  j4 g. O4 S7 ^6 P- |+ }4 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' e* }8 z# \1 f9 O' H/ C+ f  n; j9 w

' x( Q) ^+ t8 X. G  s这里给出一个典型应用实例:
! w/ N& z# o9 y  P. x( W
5 p, b6 p' F! i' y 补地1.jpg
/ q" {+ q% D, p
3 M; H5 H4 Y0 L9 g5 K 补地2.jpg
7 W; J6 Q! d  b5 D
* X' g  I. h4 t# G7 W( F
8 P( {5 z4 D& L0 t" C2015年新加入内容:
) l, \  ]+ d3 c7 i9 [7 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 O; O8 o) m5 e8 ~! {, Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  c- u. k7 h1 g+ Z0 z  G: i3 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% _+ e* A( W8 M% p1 w' p) \- L' l/ Y" \

5 ]% ]7 _( \+ o- X' ?& L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& x+ H& _; f5 @$ p% ^) h1 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  t( P+ ?1 s7 |5 x! n, G; A% T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ z6 o0 J: ^- f5 {- n8 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 m  i4 v8 `3 k+ J( B, _9 C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( k. h2 t8 j1 W* b  q' l P1010052.jpg + `; K4 y! z/ u* B; A; E% F( c0 W  C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 q# A$ O: `9 D. ], e8 Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ c) K# G1 T" ^) `+ a' @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ?$ W9 M5 M: Z+ m# a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; j! w$ l7 Q( N9 q' Y3 v" u
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! J% j" w2 v5 t# y5 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" C+ s) [, j1 p3 W- t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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