尝试“补天地”的理论总结

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查看72921 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" T) J* O, f% p. {; k
福神精华贴的通道在此!4 r* j3 M9 J( f1 e* a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 s9 Y" M4 t; F  F' Y) _1 Q7 m2 {. I( B3 Q! S2 v1 h2 D8 B

$ X8 E1 V! j# M, a7 S. U有三个问题值得反思:
( `. e* V3 ]" x3 f$ Y+ M+ M7 Z' O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 J! T; N# \; W* w0 F. {. z# K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# [. y! K, {# [) x) l# H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, A- r1 n0 ]# X
补地对比.jpg
1 p5 j" w; |3 g; ~/ }
2 o+ h% l6 a/ q5 i; Y% T 补地对比2.jpg $ I" t; }+ T/ G$ `8 [5 `

2 [! T& P) |3 F. J/ Y+ b+ ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 N7 w( k. Y- M9 {0 t7 o! p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. C- {5 D' p+ |0 @
+ D  v! _2 D/ p; A( r% z9 M" L3、什么是天?什么是地?
+ Y8 [8 f) m$ `2 X; K2 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 G0 m  j: H9 P, l: R- b3 m9 `: t8 T" j3 P; d" Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& J3 t; ?8 r  U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   X/ u! [7 g/ Z- R' @- J- k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: B2 L5 b% w0 a6 B

% n6 I  b; b$ W2 A9 ]: C gainian1.jpg % _3 [9 A5 ~3 C- b/ }9 T! V& y

9 S1 C9 @2 b7 @' K& ]* y gainian2.jpg 5 n# }; r% [7 X4 U! s: S* d/ d  m
4 o, m- ?2 Z6 ]  W7 S
gainian3.jpg * v; O* k  {# v; x/ z

6 j* ~) O& Y/ W% ~: m; Z2 w! A+ {) \+ z9 j& z% `) E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 }( `% J- e% }: |9 W3 j3 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: z+ p# M$ M- t, g, _% n9 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# z) k7 ?2 a4 B, Q1 L6 ]% j' M; X

- V3 |2 ]7 j! g3 D7 f% q% k2 }9 H这里给出一个典型应用实例:. C0 u2 O  m4 _
8 N  s1 H0 H# ]- n  e
补地1.jpg ; e( i, _/ E+ U# O' N& d# \
& m6 R2 Q6 n( y8 A
补地2.jpg
+ ?9 k0 I- }" O; p$ n
) s0 @4 v+ l$ }
- c; x, F! {+ s- N1 q  G; ]) f2015年新加入内容:
2 I" h5 t* m9 V- T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- o3 O$ L4 E, X& e1 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. L# k  `3 J3 N3 M' N4 q5 h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 @; K4 k/ I  [

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  I- ~/ l) a; i+ T3 G, {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ \, n4 k* A; m' H: l" p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 }- G" X. T6 X9 D4 p% E% k$ o; ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 F( n5 Y1 K8 p1 U& K; a' Z, |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- J8 s3 b( ?( R. S. S
P1010052.jpg
! ?! v4 m6 a. K, q9 t+ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& s# g6 \) N5 U. E& P/ N7 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) X" U: m# N7 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. @0 k0 o% ^9 d3 n" L3 i, O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' E- F& k0 M( l% Y- X7 c9 `) g

/ {' I: Q: \' g5 O& L' h* O5 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- F6 B; u* _9 Q& U9 D: Y8 g+ ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 r0 U: K6 S# h9 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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