尝试“补天地”的理论总结

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查看71266 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 u9 f( s( w  w, {$ e  {/ c
福神精华贴的通道在此!
1 h8 o/ t7 q( |3 N, D1 |3 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + }2 E+ {) x- U- e' c
' }$ J+ r" B& ]4 x7 L* p8 p7 S

: c+ N0 L+ q% ~' U- E* i" g8 G# A) i有三个问题值得反思:1 x1 x0 U* f0 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ E% n( e) y6 W" O; R9 S# O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 l# V$ `' r* |# Y2 Z+ [1 Z- K$ a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 _6 U7 ^# p" f% m# K9 u6 ^/ W
补地对比.jpg 4 ?3 ~' ?& L) S, s1 |

. }0 q+ F% d  j) @$ Q8 | 补地对比2.jpg
0 {4 {1 }. h' }; E4 D
; o0 m0 \& C) p3 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, A. k1 `. m0 Y, ^9 q6 N6 k* E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& I: ]4 f5 Y' j& _5 s( L3 O) U# U6 g3 Y, l, I' ^; X
3、什么是天?什么是地?; D3 b$ Z( X, c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) ~/ {' d* {  n5 Y  I! O: q
" B9 H) g. u% s0 ^% y5 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* u- ~6 Q: t8 X0 ]/ m! v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( X4 d  p) N* H9 y. ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 Z; B$ u  G0 Z; S( s5 t

& w6 }; \$ \6 I. p- Q2 y' ]7 C6 ]3 q gainian1.jpg
) s& {" f0 o# K4 K7 H# z
4 J5 [* X/ P5 v gainian2.jpg
* B2 j) R9 ?- d8 T1 g0 O
  L/ a: ?+ k5 H  N: A gainian3.jpg 2 E& @( S: ~1 e9 @1 ?% }
; N! z, @6 T' w" i& U

! y5 K! b) {+ L0 u  s- u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: ]6 U) X# d$ i* N8 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 E! p% W) h) t2 _% `% [- K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& V- |" d' r3 M* F+ h
$ ]) }/ Y: q5 k) ~6 U% j/ j
这里给出一个典型应用实例:) F" U. c+ I: v0 T
: U3 O* p; u7 o  @* F9 g
补地1.jpg ' \. `' B; `* p2 m) G: w/ g- [
* D, v4 s! m) O2 I3 p  O
补地2.jpg " L7 }8 z1 }" r8 ~1 b

0 c5 j" c. L$ J. [* j; O1 D  F0 R: d: q
2015年新加入内容:8 G, Q& n& G0 z0 z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- a& o, h( P" R* A  a" i3 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 c. \. r" c4 f* X9 d. E2 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: ]2 c0 m' u! J  z) v" q
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 A1 _9 ^* N3 S* B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 @8 L( r- |$ L: d0 M! A* V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 w- T# ^, s; d: G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 R& o7 |9 E0 d: o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Q& Z' `( ^) X  B P1010052.jpg
7 w- Z' n. M7 s1 N  @! }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ B* W* T# \" h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( x$ [  x: S1 O+ q! i* T) Y# n0 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 S  K: ]5 C" G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* K. C+ I' g9 j7 M3 V, n& k6 ?
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- Q; I  I8 ~- D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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