尝试“补天地”的理论总结

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查看70714 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ {5 A$ i7 y6 V% C福神精华贴的通道在此!9 E& i0 _  m' a
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. @/ O6 g, D8 P& z
+ |! d9 j! }0 ?' K# Z
$ A' F% C6 f' l/ P% S) B, v! O' W有三个问题值得反思:, ~. f9 f1 T6 e, [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 `3 C" l9 F& O6 f. b) h; Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! E5 W3 [% q" g  B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 S6 _' P7 S  a 补地对比.jpg
( p) J' _- H% X7 C
. r6 s$ G# h9 Q" T  E8 @9 H; C 补地对比2.jpg
1 f1 M7 k" ?9 H1 ~, K' E5 ^* k. w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 M( [5 m; x( u( R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ D6 ^: v- B( i3 Z9 C
! M& E  J2 l& N3 N! O3 E3、什么是天?什么是地?
! s9 `9 o; c3 V' w4 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 D' K/ y  H8 I9 l0 o
8 U! P! {5 r- u0 z; ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. V0 F7 r' ~1 t  p; {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 S# {! j  w% q5 S1 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: T6 G' \* a' y" _5 |3 }3 r
! h2 v( Z; g5 N! y& C gainian1.jpg
4 q8 N% u( @8 B8 a6 x* L- ~3 Q$ x! |  X! m3 h/ o
gainian2.jpg
3 N; X  i. H% J3 }6 c
7 ^# H+ d, U: S4 Q3 d9 A gainian3.jpg
2 X) ?5 D5 i0 E% l& b2 [
5 k6 T* H9 C) a) @, ^# h. z4 L/ D  A+ ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" r% I+ T* z) r% A; s8 t+ v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' l6 q) a- C- n  s) O1 M: k* z3 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 j! J* p# l6 g9 X0 ^1 k( G7 ^% S# f% r4 ^4 L# n7 [
这里给出一个典型应用实例:8 @& a# y6 O) t4 j
" {6 Y1 C4 A$ F
补地1.jpg
9 ^* l7 Z% L; v' Q! u4 L6 u) X; y/ ]  F: L3 X1 H
补地2.jpg
3 S& \$ z9 U7 ?9 }/ E; E! J8 n2 L, k( E9 T1 S( b. @+ {
8 `/ r1 O. W$ o! [1 h8 `: J
2015年新加入内容:
3 w" _( C0 E) \+ F# }, ^* L5 v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; n1 i+ t+ z7 C2 _3 R4 g8 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- ^+ ^8 n8 p( B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 B) \% {# X4 w% i* ^# o8 V0 U  N& j" c+ s! W( I" S4 j$ P( g+ ]; V* c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 m3 u# Q% p; d1 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% M  v1 o3 W  @! K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* B( m! P; J: s& h% R) @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 n. h4 }/ b6 X0 t0 c5 O+ G% _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 X0 {0 T# W- c# K
P1010052.jpg * k: V4 d6 M7 P# M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 F) I" P6 b% l/ L7 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 |3 h' {" h8 w/ J% l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. F& g3 Y4 ~0 W. c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 Y! G4 V2 s6 n7 y' Z. w) ]4 F8 ]2 D, l$ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 j4 p% s, L8 n. g0 A( Y9 ~6 @3 A6 ?9 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ c9 d; l3 W2 l. L! S" y( H; ?4 U/ O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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