尝试“补天地”的理论总结

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查看71300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( w/ l3 q* @+ [4 d9 p  \! O
福神精华贴的通道在此!
7 s& ~* }# o! o  Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 a/ i1 Z" l: B) t: v  @
  k# t$ d- s' }6 m
7 P  a% Z, z) s& H有三个问题值得反思:
2 F3 P) g8 I' |" {0 E8 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 n# v8 C3 l2 @4 Y3 N! O( M% f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 w. @! u% ?1 m/ H! z% p$ B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% e! V- r; ?0 z, U 补地对比.jpg ! M+ d7 Y$ I/ X# e% _: ?

- ]& ^! J! h: ?/ H7 p! K( m 补地对比2.jpg 8 A$ h8 Q; y! m( A/ N9 q6 s7 k
9 @5 E# j( f0 ]( n1 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  f9 k' N* k; v2 O+ q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 q4 V+ a7 T, _0 s1 n7 F
6 W2 ?& T& u. o0 y, d& t3、什么是天?什么是地?
$ f4 M9 b2 ^; U4 y* [1 k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 V5 Q- c* ?+ X# g# c3 Z
0 ]' \( q2 s; N) ?- J$ W5 Z" g/ V: r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ h( H0 ^6 L0 s( j- w% Q7 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 r) t" \; Q$ f( r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- N6 g- q1 W2 p; E+ ]

$ W7 M) e+ |# E# [ gainian1.jpg
7 E& q2 O3 D5 K
8 b1 k7 z# O' S& W; ] gainian2.jpg
% L- f% t. A, M8 @! `1 b" H0 E
" E& y' \6 R( o( v- U- z gainian3.jpg ( }, `7 O3 C4 }6 k
4 y$ _( c6 k  C$ O7 h# e
' |$ E4 @0 u) }- H% Q4 |+ ^, W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( Y( n; e) v& I7 v2 o4 k1 G" y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" ]) M8 |- c3 M8 s8 T$ Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# C0 \8 I6 X; q. G) g' x" v# h) s; \0 n0 r/ y& _$ [4 [4 [2 m
这里给出一个典型应用实例:  B5 c* d% r5 T: Q6 V

9 n# Z& P9 |4 R' L7 i+ U  d" k 补地1.jpg / j1 P& a( K* e" q9 M% C9 e

8 M% ~6 t# o# Y7 N, \ 补地2.jpg ) ?5 ^' g3 q- ^. y; l

+ |! l  ]0 k/ \3 ?+ l' y+ Q1 d$ R5 a; e, b4 P
2015年新加入内容:
2 P+ _7 p8 r* I, D9 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 ^1 f' n/ P/ @2 _8 V7 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" Q8 P8 B; ]8 E7 a% _( {1 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. L8 c" y3 L1 ~1 n

! w6 H" M$ {$ w( v* ]( T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - T1 H2 F/ ]! c7 x# k% X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: q8 q" g2 y- A/ t5 B2 E& O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * X: z, `, k/ h3 c) i* d7 M2 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! T7 G; \' O) a2 f$ k) V0 J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 z4 ]7 p6 h7 i8 L' a
P1010052.jpg + j5 }* O, s" s* P! \/ Y) K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' R# F0 y+ u0 q, ^) l  W& j" K4 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! G# `) H1 E7 ^! H2 o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 s9 }/ ^$ q, J5 q0 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 E/ w9 I) q6 Y! x: C* C* c7 A7 M* B
: u; G$ M! z( p2 I& \) L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 t) D6 j. Y/ k  B$ T6 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Z& J) h, [4 Z& L  _$ y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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