尝试“补天地”的理论总结

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查看70245 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! Q: {3 U! W$ i  @% j  }" f, J* J福神精华贴的通道在此!' ^) e0 d: I0 ?9 ?4 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 J$ V/ {# a% h! f8 f  ~9 @0 S, T: k

0 U- j5 M5 ^# L" W/ l* y, N" g有三个问题值得反思:
2 I; U% L9 o1 P4 x" F5 C# A. c8 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ J5 `2 Q0 K' u- J5 p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- l$ k; [0 ]; h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ a7 h% F2 W! |5 W  ] 补地对比.jpg . Z' P% }1 [3 v2 e4 o

& |5 m; G# X$ x6 N, s 补地对比2.jpg * Z0 g' v+ v8 O- K' g

. r0 }) n7 f* q# r& {2 [) g, R5 o0 o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; ]& n9 ~# [% T: m9 T" Q5 M% \$ X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 R% v; n1 q5 d/ h! n

8 G% X% G& u) t8 f1 x/ ?& o3、什么是天?什么是地?" k4 ?) {: l" |1 U$ B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ g" O: `$ r- z1 X. M& H+ D, r. n2 ?  ~' M7 J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; i9 \9 v" R1 i% u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* E) B! b4 u4 C, v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 J" x/ l9 w5 ?, C1 d/ j, q

6 i7 u9 t/ E  p4 u5 g4 ], Z  Y! c gainian1.jpg 5 c* @- X& i# f' k9 O; ]
* u! N2 Y7 Y( Q$ D& B) u9 U- U
gainian2.jpg 4 z, R, F) E8 Q% N6 a

* p3 V3 |7 Z: i5 l8 G; L# W/ y7 } gainian3.jpg % F  q* m) Y* G3 T1 t5 [

, F% s: T6 y. G' w$ c3 ^( d- C' e' k- H, f3 H, Y2 X& Q1 \! _# J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- n+ c" ], \: T  A5 L6 P5 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 y2 B6 u) Z6 z' o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# {% P7 a' T% ]% k4 B
7 w/ ^% R9 y' q# J这里给出一个典型应用实例:" L+ T* e5 Q2 D% M' D

4 `0 B; ?7 u8 J0 J4 | 补地1.jpg
1 i6 E3 g; L' T0 v( e- \) J
9 `- s5 v" j7 C 补地2.jpg ( L/ M& ?% h: p. p" e' ?4 s

% `) r# h( s$ x6 Q+ b  h) o
# ^1 q0 q; z6 Z8 d2015年新加入内容:  \" x6 m% X, b7 D0 P0 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; L% I" g0 m6 g. n6 ]8 }; ~8 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. f; M4 G8 R+ ]8 g) _' ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) R( n9 v/ O( @4 Q) V, n+ L; K1 o, y" q* h. x0 T5 B4 e  K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! H* Y- g4 l# g5 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) y( p. j* X0 {' O* F1 x9 m- d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 c2 j, Z/ d0 T7 y# o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) l; F6 ^, l' S4 A$ K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 M% R8 C, L+ [  d2 g+ Z  g! v
P1010052.jpg 3 c7 O% S1 h6 x- B! N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! B4 h/ g  q( J- b, w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 `0 Q* R  j$ w! @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' J) f7 O* D4 T( N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 E: D& `7 y* ^, c5 ~+ P$ u5 b; K% I. T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 u, l( L& r  q+ W& P' g1 L+ H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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