尝试“补天地”的理论总结

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查看71000 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 I4 W9 Z* ^) h' [6 g! L8 k0 @! w福神精华贴的通道在此!5 E3 {! _' Q# w% T" G% L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& F6 P2 u& v$ i6 r- X9 q* \& s% N7 o- P2 H/ ?+ X/ ?; X
! J$ [1 h% [' X) N/ k' d
有三个问题值得反思:
% _; ?6 i/ ?$ _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( t( X6 i  x5 u6 V9 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% N- y3 l7 ~5 W" x6 s% ?. e" a5 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! F9 ?5 o6 B( C) s# H 补地对比.jpg
# \" y7 j7 H6 I2 N' B0 V
; s; L6 ?1 [9 N! ?2 Q( P2 R' M 补地对比2.jpg % C7 F/ x8 k; w4 K4 P
1 X5 R5 u4 |- |. `2 r% k: K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. a  Q5 X# w/ ]$ M- ?. K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& V0 ~! a+ @  {$ t

/ I5 Q' U) w) y3、什么是天?什么是地?
- I1 C) N3 b, n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. y! T5 \  F; k6 Y5 q) i& ~( `5 h; F0 |5 Y3 g3 O. o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( i% N- j* n! |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 q' d" J4 W* ?4 X- l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, G9 u* a- @: h( ~" n/ Q1 S' u6 j$ k7 z7 f" J: m( e
gainian1.jpg
9 q" R: ]7 o* i' ^& q/ Z
! D8 \6 G5 C) @' @/ \: f3 W gainian2.jpg , b+ j8 M0 L( ~/ [, H& i$ ^8 l1 u

. m  w" w4 R1 z7 e' A6 u' h& H gainian3.jpg
( ]- f6 w& g& c. ~' G  Z1 h( X4 A+ O. X$ ^0 T. c
# s9 G4 y& |" R# n% G: i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 {" \( L8 ^' O! z# w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 W* `2 g9 o1 @, F. G6 l$ I1 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, i/ v& ~! Q4 V$ I
4 C% [% T" M& F( q6 h: `" G这里给出一个典型应用实例:! l* S% Q1 R4 [6 e/ M+ P
  O  u. ~6 G: ^' h) ^$ `+ y
补地1.jpg
$ w/ x  x  |: X1 A
$ U3 r$ f7 Y6 j3 A 补地2.jpg
; k! X! q0 l$ h5 d: T7 l9 J$ `  c4 {9 w3 U6 H

, J: L1 Q' \/ I2 ~1 ?# ^2015年新加入内容:$ h. ?4 n! c' L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  S- t) f7 \* v/ j0 V# J6 }2 b4 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% a3 S2 X, V/ Z  {! _& i4 v* r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 d) u( z) v2 H1 l# Z* W
' M) J8 }3 p7 ]# X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ H- ]! |6 j5 t; S8 L0 x楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 L+ I9 V) y/ Y9 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 K7 w. M2 f4 \! b: M, o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ [- c" @' K/ w. l7 G" `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# X2 t- P) k) w0 e
P1010052.jpg
2 r4 E+ N2 f6 j0 B, b, Y: I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& O4 ~, e& C2 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. w. F6 S; c2 g: W1 ?% r+ v; P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( n* P2 N8 U% G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + \6 C/ h1 n) A  A6 m6 X9 H( m

( n! t* z% o! W1 f% W1 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( d7 m% j( H# ?7 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ x0 j7 H+ ?% M2 _% w$ {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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