尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70833 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 m. E  V: W. k: R& n
福神精华贴的通道在此!
& Y1 F% H& L) I+ W; ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & i* y1 [( S( P' I# g0 L
2 M+ j* r( {2 p$ _

4 C) _1 V( `' p8 f9 P9 x有三个问题值得反思:% A# u  d6 Z  q$ P3 R$ I% j, D8 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 g, ]( Z- e1 g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 ?  J; ]9 V) H; K% ?# [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 X; }  D4 z6 H0 K' y
补地对比.jpg
+ E, C3 F( `/ ^  T8 d% F( f9 f0 i" r2 |
补地对比2.jpg / x5 t* J. K, B" ~3 b" B+ ^
! Z% C0 |1 N5 W& k+ Y& s- J9 Z  H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" d2 {- V- T% J8 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 n6 Q1 o  q. X* q, X4 Q  F+ ]; D% I
3、什么是天?什么是地?
$ h+ ?0 q* H* u% d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; M, _1 a/ a$ l2 S( K
: R/ F9 ?# {6 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: T5 M+ p+ E( F+ b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 w1 |) T" G& R, q6 z$ ?% n" t( V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 _! S8 q3 {2 d0 K
) f5 n! s0 \/ s gainian1.jpg
+ |' O" J) ]5 c2 O. n
# ~# R1 j& ^! Q6 V* I- \( Z% d- L gainian2.jpg ( m' P+ y- r5 N6 s9 e( O( O6 _
  ?3 Y! Z5 Q; ^4 }
gainian3.jpg
, W! o/ F: `  s# N! b* k. S. ~

) i$ N( j- j# v3 P; R! p# g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ g! @, Y8 [5 _" I  W, o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! {0 F+ k5 o6 f+ }  e9 r) F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 c. M! k7 p& h! A5 y' P
3 F( p9 H. j3 \( P% t/ {1 m这里给出一个典型应用实例:. l% O9 X! h8 H- I) ?
  B8 }- L* L- W5 Q
补地1.jpg 5 w6 ^$ g& ?4 n' w2 H  K$ `# [- s

0 b6 k: m+ C: u9 x 补地2.jpg
4 e- I7 A" z" N' k. `+ d$ ~. `1 Z, c9 S

! h1 _) R  S9 M: d2015年新加入内容:
0 _+ v: u+ }; I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 z2 c0 G4 [0 n# O( g. u; {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. a- o* y! I: P& a6 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* z# S2 |& w' I, S; L! Q2 D) y& F* ?2 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & J1 M6 Z8 `/ N" R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' `" r$ M3 {3 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( x6 R0 q4 Q1 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( A  i' }: B9 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. l; {* l3 G! ?, t7 @  p
P1010052.jpg
+ X* h! G: o  U  h9 c0 z* f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 Y9 u) q2 u( g( ?' r7 g1 P! t+ m2 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: }" l' f% r6 B# y- L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% v' Z" {" G$ s6 z; n* @/ O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" l: P( y( F. R0 _5 w2 E( `- W9 R7 t7 W* ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" U! K/ w; J  L; j9 L1 i# q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* i2 @& p( T! v& c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行