尝试“补天地”的理论总结

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查看72101 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ H( v3 M9 N. B福神精华贴的通道在此!
- c4 g) H2 ^5 [; X; a. }6 E& fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' y' h5 i2 @+ d; t, d

8 J3 R" C& w% I6 S1 [
; J" F# y$ U9 r% _6 [# a0 U有三个问题值得反思:
8 b, Y. c6 V% H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ X8 v6 W' c5 ?* _: T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 X0 M6 G* _5 j/ t( q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ?" F: B+ y" }$ X- ~' ^$ a 补地对比.jpg
2 v# l# \8 }/ }
% D+ h2 {4 C. K: m& ~' @4 a; ? 补地对比2.jpg 5 |  F. n/ ^' q% j6 j

8 A; A+ S$ f4 t  k) Y( @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ H3 i* b# E. B& L: L' a4 K  y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 ~, k- ?" _5 p6 ?+ ~0 z% s/ M
" L& d% P/ T% V/ U0 g3、什么是天?什么是地?, a' F$ E7 o: Y* G/ B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 I) o, P  U% r1 Y1 A, x$ [+ n) D+ O: U$ ]- ^) \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 o8 v+ j  Z: V6 ?8 E! e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ }+ ?( z! R" P2 _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  h' r$ {$ T4 B5 `

, G# i$ W3 u2 K. i, u0 ~5 x5 ?) V gainian1.jpg , f* c/ W4 v* q6 z  E

. G7 l! a1 u+ f: W9 R3 v( |; p gainian2.jpg 1 i, k7 M6 U3 ~+ Y1 @4 v0 }! L9 u
- o" |1 j3 r' L/ K; o# I
gainian3.jpg
' K+ R- F7 |2 o9 C% R& e4 t5 |) M* Y% X$ p
: }: ^) k8 @# z- p) O3 S- y5 B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 D+ J2 G$ m$ B2 N" `% z2 C( z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' A! I7 G  f$ Y4 m2 m( z# P! T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- S4 B- c. j* ]: q4 y) Z. {

3 e! A" L% X! J9 w; D$ j0 v# b这里给出一个典型应用实例:
& B  e# F8 Z7 ?, s5 U
4 \1 e3 j7 n* t$ W; i) y) l 补地1.jpg - u0 [/ g& h" m0 Z9 p- M

% t  U/ }% ]8 I! g 补地2.jpg
- Z4 u3 g; U- ~9 x# T3 |6 z! d: Z: M4 g2 C% u
  X% Z& P  b+ r3 p  W
2015年新加入内容:
: e1 f5 _  e+ K; r  @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% l: {7 I2 N. {5 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 Y: W3 C% _# h; p. Q% B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 O4 A# `, C3 B1 J
8 i# r& Q: S4 ^3 U8 ]5 g- u" ?1 f: W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( z- v1 O5 _5 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 ]5 V5 N8 O9 s3 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 e- y  L9 E  f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* r& W" j) r. c; _0 r6 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. C3 f! z  n2 N9 r) J/ E
P1010052.jpg
& y8 g' D" d3 q2 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" K& x- t  `) t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- N: g, ?6 @# z3 z- Y. Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ C7 P* {9 @3 r, J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 h* N0 {: ?# M/ E7 l/ W7 |& S$ O5 n- K2 j. G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  Y9 d6 V9 F( k7 h3 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 a$ S! o( Q2 \- ]1 S3 x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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