尝试“补天地”的理论总结

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查看72042 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 H0 v- {! {) l+ [) x$ ~
福神精华贴的通道在此!
' n8 W( g" \: y2 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# I: r* W9 _9 e1 z
" G$ l1 L5 k$ E  u
  q) C) [$ S0 h) V' n0 R有三个问题值得反思:( R0 s/ C# h7 q3 ]% U% l9 ?' V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' q8 |. g  W# S: J6 @: `2 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! i; e6 s" M/ ^, \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* q2 W# A0 C4 `( T' R6 c: e* r 补地对比.jpg 0 k) u2 x0 p6 z; \7 b' h- w

% I+ e5 L7 B3 M, ?( v1 f0 J. L 补地对比2.jpg
  Z, j( z, h: I, U  f
  p  E$ X! U! @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" L" s) R+ P5 ?, `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& F  h* e5 Q0 d9 R& V2 L% z! G+ |3 }8 e/ e, l
3、什么是天?什么是地?
8 l7 J) E  e% G4 f- L/ D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! Y" C) h5 R1 M0 o" F

$ N! j: D) A; G" p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# u, V9 D0 X8 d/ v7 h0 k" ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 ]1 L( H; o9 F: E" B. X8 s( B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, g8 K) M& X' `' k0 R5 ]& g, o3 k; Q, Y
gainian1.jpg 3 s* D& Z- k( K' T: D1 b
1 [/ [( {1 Q8 o+ v! J
gainian2.jpg 8 r& e# ?% ?1 e

" Q5 A* d4 p6 w0 G  h gainian3.jpg ( V) H% w  x& {; p& v

' L- K$ A6 r7 [8 k9 \( E% V1 ?  v. u# n) c2 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( s; Q: y' v6 ^5 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) {0 Q. l  u8 W) O- n# I9 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& w8 w3 w. ~/ E* |7 A

% O1 c! Q" w: \. y/ u& k这里给出一个典型应用实例:
( e8 t! s" a1 P& u+ V# ]
+ {7 [$ o. ~% l1 H7 f  m6 P 补地1.jpg
. g' L) Y9 H# e* c3 r, g' K
: m* z! S  O1 X' c 补地2.jpg
, U- R6 K4 U4 p& p6 A* x
0 w7 c, \0 u2 H9 X, {
0 ?/ P# t- z. Q0 S! \2015年新加入内容:% u  S9 S3 y7 u3 k+ m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 A8 _+ J4 u+ A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) i: ]: [/ L$ r1 Y( o6 Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. T7 h' e: B3 d8 Y) Y# T/ c( ]. N5 q: g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 Q' j8 [' f5 v5 W8 H$ k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 H. t5 B+ z! H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" n9 ~- o- {6 K# s) d/ R, _8 ?$ R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. L$ y/ d8 Q  N7 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 s* a2 l+ A* }3 M# Q  |; F& E8 [% @! \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 N% S" F- b+ B' i$ N6 Y% [2 N% W4 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& C2 f) G8 A0 k. |" \5 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 l( M8 N) |8 x. h( ?( Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 Z5 u8 a# Z' s2 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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