尝试“补天地”的理论总结

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查看71780 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 m* G' ?' d2 {! g+ W7 R% U福神精华贴的通道在此!
; ?. ~9 Q+ T* X* c1 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) R2 O% }" H$ @% v# I
2 J2 R/ [+ h* V$ Y
/ [* C% X( T" X8 e; Y有三个问题值得反思:  ?' I( k0 V$ G7 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' L1 i- s# j- }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; B4 t  c3 }4 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% e# X2 N& j: J; ]- H3 Q) p
补地对比.jpg
- |3 g- A$ ]/ ]: c# a! H
' c! m1 ]7 V0 ^! U, o( p+ I  x 补地对比2.jpg . _# K) y) b: m0 X" Z

9 m9 E$ V, C& f; O+ d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 O2 X) F0 ~6 U4 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ \+ }# `: J* Q- m5 R* s9 L2 ^- [2 M# O6 H; u, v* G
3、什么是天?什么是地?
' ]* _; T9 C0 C% w: t  ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- \" L) R" ^) I% k3 x* c! e% t7 k; r5 r" v4 j( ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, q* H( d7 [4 ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' I# e- a  W1 [! c- H. @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 t4 H# F; t% T( p; {  L) E8 y( _4 U, R
) f& ^  f1 V6 d; i gainian1.jpg 6 K3 l' q2 N: B7 _7 e3 b" b" ~7 N

, s9 x4 T" Z% V. q gainian2.jpg * K0 s' ~8 a8 j8 a4 P# c
: d$ R% ~' ^- N$ f
gainian3.jpg
9 g" d# _  n/ r: g
/ n% g' s8 O4 y# l* [9 u3 d
7 @* m: {% z4 K! u+ F1 E8 U# P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) q& c# S( E9 e/ e- |8 L2 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" |. z0 ?0 B2 b8 [. J( B: W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 d" j2 t7 r4 l0 B
4 ]* G' Z$ Q, f( ~7 C, |( G
这里给出一个典型应用实例:
9 W% M0 g6 y3 b8 O; s. F
9 R( w2 `6 t) y8 b# a6 V* Z 补地1.jpg 5 y& }; T) e( W5 @

* D0 R/ W. q! p) A/ a 补地2.jpg
6 n- ~* h, O8 @' ^" b4 O0 \4 l, w+ A% m% m# Y
1 p! T# z/ \3 b  B- b) D2 e
2015年新加入内容:
9 I$ q6 n0 r' K  b# t  Y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' v5 A; o! q6 L  @: E% z8 c5 w5 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# Y) _6 S, E  r4 G: D& ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' C$ K1 P! k# x- z  y
6 z/ n6 L. [/ E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : A4 L+ V0 t. M& ?: G7 v3 s8 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 g! R! [3 U5 G0 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( @4 n& ?( j/ z* P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% M9 J2 o8 ]) q; J4 C( a8 X: _' ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) I& N8 X* L. H0 P$ g8 \$ k/ y P1010052.jpg , N+ a8 v7 i% x: j7 H  k3 |  g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ~5 F+ p5 L/ t4 Z+ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' A/ _, E! ?* v) q# f8 h0 I' j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 C( }; X0 m4 c/ d8 s" q% D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: S+ l6 p- C- Z, M$ L8 r( _- g' K+ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; _* O8 a' h  Y6 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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