尝试“补天地”的理论总结

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查看70631 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 V; C, {: a& [- ?# u
福神精华贴的通道在此!
: {8 N9 }0 P. h3 w7 n) b6 s% v0 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; N8 s2 }% s% Q1 T# q9 R# t1 B

  B- ]/ Y  A' D, i# A3 P1 I& R
/ U5 x$ [% o1 c4 S% j有三个问题值得反思:
% f* ~+ k! z* B$ E0 _" G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( [5 y- k% h, R0 o5 x. B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 O. |2 M) I1 v6 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ P$ Q8 c2 F; g6 r 补地对比.jpg
$ j" _$ G4 W5 [/ [+ e  M
8 {. \: l2 m: v) u! i$ i4 E. @; |0 J# p 补地对比2.jpg
* a" H" T! d6 G' K0 U" u0 Y0 K% R) p# J: ]! E5 @: L$ N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. E! T" p0 ~* m7 o7 T8 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; j. u. d1 @3 }5 }6 }
/ s/ @/ [$ R9 k9 G! [# c( u3、什么是天?什么是地?' f- k% X3 N9 J, o+ `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, [  v4 t) |& Y3 l, @8 H! m

7 |% T+ m, ^& i& \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 m, Y& i5 v, W  u( y! W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . h3 @$ ^/ o4 d. [6 o; ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" j1 N( E5 I: x. i+ e5 h3 Q9 c

# ]# Z: m4 b$ l9 _3 f7 P: M0 q gainian1.jpg
! _& b5 r$ Y2 ]7 k, r$ v6 h2 L% T8 T' B
gainian2.jpg , `7 D$ A. ]9 s  u/ W! n- D
4 d' O3 ~9 ~1 b% P9 K
gainian3.jpg 3 [0 n9 V% `: z2 {; f$ Z3 c% ]
! h4 L# Z$ C, V* N, |
8 i4 K! s& S+ l3 I' r. l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ^+ |' X8 v6 e; X9 i! f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 `5 m- D2 \) p3 q8 r2 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 U* j" C( A/ `2 |. I- F, |; ~1 s; \& `
这里给出一个典型应用实例:, [( ~( l' g% @: m  W8 w. J# d
# f1 E; @9 D* Q$ w, N
补地1.jpg ' ?( t' g: E  X( P

1 M$ {# G, }3 o$ e 补地2.jpg
' d3 J( p4 ~$ O) F# F8 B0 \
  m: N% h- |' d" Q
; l4 d. s+ S0 F) a/ m2015年新加入内容:
1 Q9 I7 X5 x4 n2 U1 q4 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; U2 f7 t5 x2 B% H, A0 J; c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% ^; \) S# A8 T: o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' W* K# D6 V5 e8 d5 f! b( E
6 ~' S- h9 g) _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) l4 U9 g' y5 B: O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% E; z: d' B) L! Q# J2 l& p  v/ M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 F. d- t8 G* @; O; Z! }. d4 U, k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 B3 A6 @7 x5 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. r2 K' b" j" h- g/ ] P1010052.jpg
3 l# H0 h4 x) F2 B  ]3 r1 t- T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ S/ y0 \  u$ }7 |; w0 u$ H% o3 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ i3 h1 }1 r2 g% w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% c- t& R' t- l9 l% l$ m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / G. C6 ~2 i  F% M6 p

7 T. S  `% C! s! j& Z1 x+ q1 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% c" ?' |9 J+ d. m; v4 O3 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% h+ n7 U- L$ a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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